Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Roi squelette Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Voleuse
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins Voleuse
Poison
Gargouilles Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Roquette
Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Gargouilles Fût à gobelins Voleuse Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Mousquetaire
Valkyrie Miroir Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Fût à gobelins Gargouilles Voleuse
Miroir
Flèches Fût à gobelins Mousquetaire
Fût à gobelins
Valkyrie Miroir Flèches Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Mousquetaire Fût à gobelins Voleuse

Synergies de défense 4 12

Flèches
Miroir Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Gargouilles
Valkyrie Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Gargouilles Miroir Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Flèches Miroir Voleuse
Miroir
Flèches Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Fût à gobelins
Voleuse
Flèches Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Mousquetaire Miroir Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Flèches
Flèches Mousquetaire Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Flèches Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gargouilles
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Flèches Valkyrie Gargouilles Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gargouilles Mousquetaire Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Flèches Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Voleuse
Mousquetaire
Méga Chevalier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Flèches Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Voleuse
Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Voleuse
Flèches Gargouilles Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Flèches Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
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