Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Pêcheur Goblin Machine Molosse de lave Little Prince Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Zappy Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
La bûche
Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Zappy
Poison
Armée de squelettes Zappy
Foudre
Valkyrie Zappy Reine des archers
Roquette
Valkyrie Zappy Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Armée de squelettes Void Valkyrie Reine des archers Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Armée de squelettes Void

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Zappy Méga Chevalier
Valkyrie
Zappy Reine des archers
Armée de squelettes
Zappy
Void
Flèches
La bûche
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Valkyrie Armée de squelettes La bûche Reine des archers
Méga Chevalier
Flèches La bûche Reine des archers
Reine des archers
Valkyrie Zappy Méga Chevalier

Synergies de défense 2 11

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Void Zappy
Valkyrie
Flèches La bûche Zappy Reine des archers
Armée de squelettes
La bûche Zappy Reine des archers
Void
Flèches
La bûche
Reine des archers Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Reine des archers
La bûche Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Void La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Valkyrie Void
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Armée de squelettes La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Void
Flèches Valkyrie Void La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Armée de squelettes Reine des archers
Armée de squelettes Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Flèches La bûche
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Void Zappy
Void Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie La bûche Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Flèches
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Void
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Void Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Valkyrie Void La bûche Reine des archers
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Valkyrie La bûche Reine des archers
Flèches Valkyrie Méga Chevalier La bûche Zappy Reine des archers
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Valkyrie La bûche Zappy
Flèches Void La bûche
Flèches Void La bûche Zappy
Flèches Valkyrie Void La bûche Zappy
Flèches Valkyrie La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches Void La bûche
Void Zappy
Void Flèches Valkyrie La bûche Zappy
Void Flèches Reine des archers
Void La bûche Zappy
Flèches Void
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Void Flèches La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Void La bûche Zappy Méga Chevalier
Flèches Void
Void La bûche Zappy
Flèches Void La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Void La bûche Zappy
Void Flèches La bûche Zappy Méga Chevalier
Void Flèches La bûche Zappy
Flèches Zappy
Void
Void Zappy
Void Flèches La bûche Zappy Méga Chevalier
Void Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche Zappy
Armée de squelettes Void
Flèches Reine des archers
Flèches La bûche
Void Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches La bûche
Void Flèches Zappy Reine des archers
Zappy Méga Chevalier Reine des archers
La bûche Zappy Reine des archers
Void Reine des archers
Void La bûche Zappy Méga Chevalier Reine des archers
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