Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Chevalier d’or Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier Fût à squelettes

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Fût à squelettes Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Fût à squelettes Sapeurs
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Canon Fût à squelettes Sapeurs
Électrocution
Bombardier Archers Canon Fût à squelettes Sapeurs
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Archers Chevalier Canon Fût à squelettes Sapeurs
La bûche
électro-esprit Bombardier Archers Canon Fût à squelettes Sapeurs
Séisme
Bombardier Archers Canon
Flèches
électro-esprit Bombardier Archers Fût à squelettes Sapeurs
Colis royal
électro-esprit Bombardier Archers Chevalier Fût à squelettes Sapeurs
Boule de feu
Bombardier Archers Canon Fût à squelettes Sapeurs
Poison
Bombardier Archers Canon Fût à squelettes
Foudre
Chevalier Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Fût à squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Sapeurs Archers Chevalier Canon Fût à squelettes Void

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Bombardier Sapeurs Archers

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Sapeurs
Bombardier
Chevalier Fût à squelettes
Archers
Chevalier Fût à squelettes Sapeurs
Chevalier
Archers Fût à squelettes Sapeurs Bombardier
Canon
Fût à squelettes
Chevalier Bombardier Archers Sapeurs
Sapeurs
Chevalier électro-esprit Archers Fût à squelettes
Void

Synergies de défense 3 2

électro-esprit
Bombardier
Chevalier Canon
Archers
Chevalier Canon
Chevalier
Bombardier Archers Canon
Canon
Chevalier Bombardier Archers
Fût à squelettes
Sapeurs
Void

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Canon Fût à squelettes Void
Bombardier Chevalier Canon
Canon Bombardier Archers Chevalier Void
Canon Bombardier Chevalier
Bombardier
électro-esprit Bombardier Archers Canon
électro-esprit Archers Canon Void
électro-esprit Canon Fût à squelettes Void
Canon
Chevalier Bombardier Archers Canon
Archers électro-esprit Bombardier Chevalier Canon
Archers
Canon Bombardier Chevalier
Bombardier électro-esprit Canon
Chevalier Canon
Canon
Bombardier Chevalier Canon
Canon électro-esprit Bombardier Archers Chevalier
électro-esprit Bombardier Archers Chevalier Canon
Canon
Bombardier électro-esprit Archers Chevalier Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Void
Void Bombardier Archers Chevalier Fût à squelettes
Chevalier
Chevalier
Chevalier Canon
électro-esprit Archers Fût à squelettes
Archers Chevalier Void
Chevalier
Void électro-esprit Chevalier
Canon
Chevalier
Void
Chevalier Canon
Bombardier Archers Canon
électro-esprit Bombardier Archers Chevalier
électro-esprit Bombardier Archers Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Void Chevalier
Void Fût à squelettes
Fût à squelettes Void
Chevalier Fût à squelettes Void
Bombardier
électro-esprit Fût à squelettes
Bombardier Archers
Fût à squelettes
Void Fût à squelettes
Void
Void Chevalier Fût à squelettes
Void Archers
Chevalier Fût à squelettes Void
Fût à squelettes Void
Fût à squelettes
Bombardier Fût à squelettes
Fût à squelettes
Bombardier
Void Bombardier Archers Fût à squelettes
Bombardier Fût à squelettes
Void
Void
Void
Fût à squelettes Void
électro-esprit Bombardier
Void Fût à squelettes
Void Fût à squelettes
Void Fût à squelettes
Archers
électro-esprit Fût à squelettes Void
Void
Void Bombardier
Void électro-esprit
Fût à squelettes électro-esprit Archers Void
Archers
Void Chevalier
Bombardier Fût à squelettes
Void
électro-esprit
Void
Void Fût à squelettes
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