Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs
Électrocution
Canon Cochons Royaux Sapeurs
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Tour à bombes Cochons Royaux Sapeurs
La bûche
Esprit de glace Canon Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs
Séisme
Canon Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Esprit de glace Cochons Royaux Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs
Boule de feu
Canon Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs
Poison
Canon Tour à bombes Cochons Royaux
Foudre
Canon Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Séisme Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Sapeurs Canon Séisme Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution Sapeurs Canon

Synergies d’attaque 7 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs
Électrocution
Esprit de glace Séisme Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs
Canon
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sapeurs
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Séisme
Cochons Royaux
Esprit de glace Séisme Électrocution
Sapeurs
Esprit de glace Électrocution Séisme

Synergies de défense 3 6

Esprit de glace
Électrocution Canon Séisme Tour à bombes
Électrocution
Esprit de glace Canon Tour à bombes Séisme
Canon
Électrocution Esprit de glace Séisme
Séisme
Esprit de glace Électrocution Canon Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Esprit de glace Séisme
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Sapeurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Canon
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Canon
Canon Tour à bombes
Canon Tour à bombes
Séisme Tour à bombes
Électrocution Canon Séisme Tour à bombes
Esprit de glace Électrocution Canon Tour à bombes
Séisme Électrocution Canon Tour à bombes
Canon Tour à bombes
Esprit de glace Canon
Électrocution Canon Séisme Tour à bombes
Électrocution
Canon Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Séisme
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Canon Séisme
Canon Tour à bombes
Tour à bombes Esprit de glace Électrocution Canon
Tour à bombes Canon
Esprit de glace Canon Tour à bombes Électrocution
Électrocution Séisme Tour à bombes Esprit de glace Canon
Canon Tour à bombes
Canon Séisme Tour à bombes
Canon Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution
Électrocution Tour à bombes
Esprit de glace Électrocution Tour à bombes
Électrocution
Canon
Esprit de glace Électrocution Tour à bombes
Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Esprit de glace Tour à bombes
Canon
Tour à bombes
Électrocution
Canon Tour à bombes
Canon Tour à bombes
Esprit de glace Électrocution Tour à bombes
Électrocution Canon Séisme Tour à bombes
Électrocution Canon Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Électrocution
Séisme
Séisme
Électrocution Séisme
Esprit de glace Électrocution
Séisme
Séisme Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Électrocution Séisme
Électrocution
Séisme
Séisme
Séisme Électrocution
Séisme Électrocution
Séisme
Séisme
Électrocution Séisme
Électrocution Séisme
Séisme
Séisme Électrocution
Électrocution Séisme Esprit de glace
Électrocution Séisme
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Séisme
Électrocution Esprit de glace
Séisme
Électrocution Séisme Esprit de glace
Électrocution
Électrocution Séisme
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution
Électrocution
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