Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Sorcier Bébé dragon Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bébé dragon Ballon Molosse de lave
Électrocution
Chauves-Souris Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Chevalier Sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Molosse de lave
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Sorcier Bébé dragon Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Ballon Molosse de lave
Poison
Chauves-Souris Sorcier Ballon Molosse de lave
Foudre
Chevalier Sorcier Bébé dragon Ballon
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Void Bébé dragon Sorcier Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Void

Synergies d’attaque 10 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Ballon Molosse de lave Bébé dragon
Flèches
Void Ballon Molosse de lave Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Bébé dragon Ballon Flèches Sorcier
Sorcier
Chevalier Ballon
Void
Flèches Ballon Molosse de lave
Bébé dragon
Chevalier Molosse de lave Chauves-Souris Ballon
Ballon
Chauves-Souris Flèches Chevalier Molosse de lave Sorcier Void Bébé dragon
Molosse de lave
Chauves-Souris Flèches Bébé dragon Ballon Void

Synergies de défense 1 5

Chauves-Souris
Chevalier Bébé dragon
Flèches
Chevalier Void
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Chevalier
Void
Flèches
Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier
Ballon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Void Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Void
Chauves-Souris Chevalier
Flèches
Flèches Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Sorcier Void Bébé dragon
Flèches Void Bébé dragon
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Chevalier Sorcier Bébé dragon
Flèches Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier Sorcier
Sorcier Chauves-Souris Flèches Bébé dragon
Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Flèches Chevalier
Flèches Chauves-Souris Chevalier Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Chauves-Souris Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Flèches Chevalier Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void
Void Flèches Chevalier Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier
Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier Void
Chevalier
Void Chauves-Souris Chevalier Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier
Flèches Void
Chevalier Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Void Bébé dragon
Flèches Void Bébé dragon
Flèches Chevalier Void
Sorcier Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Chauves-Souris Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Void Sorcier
Chauves-Souris Void
Void Flèches Chevalier Sorcier
Void Flèches Sorcier Bébé dragon
Chevalier Void Bébé dragon
Flèches Void Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Chauves-Souris
Void Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Void Bébé dragon
Flèches Sorcier Void
Void
Flèches Void Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Void Sorcier Bébé dragon
Void Flèches Sorcier Bébé dragon
Void Flèches Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcier Void
Void
Void Flèches Sorcier
Void Flèches
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Void
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Void Chevalier Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Void Flèches
Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris Void
Void Bébé dragon
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