Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Sorcière Électro-sorcier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Gardes Sorcière Molosse de lave
Électrocution
Électrocuteurs Gardes Sorcière Molosse de lave
Fût à barbares
Électrocuteurs Gardes Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Électrocuteurs Gardes Sorcière
Séisme
Électrocuteurs Gardes Sorcière
Flèches
Électrocuteurs Gardes Sorcière Molosse de lave
Colis royal
Électrocuteurs Gardes Sorcière Électro-sorcier Molosse de lave
Boule de feu
Électrocuteurs Sorcière Électro-sorcier Molosse de lave
Poison
Électrocuteurs Gardes Sorcière Électro-sorcier Molosse de lave
Foudre
Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Gardes Électrocuteurs Électro-sorcier Sorcière Foudre Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à barbares Gardes Électrocuteurs

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Électrocuteurs Fût à barbares Gardes Sorcière Molosse de lave
Électrocuteurs
Électrocution Fût à barbares Molosse de lave
Fût à barbares
Électrocution Électrocuteurs Molosse de lave
Gardes
Électrocution Molosse de lave
Sorcière
Électrocution Molosse de lave
Foudre
Molosse de lave
Électro-sorcier
Électrocution
Molosse de lave
Foudre Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Gardes Sorcière

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Électro-sorcier Électrocuteurs Fût à barbares Gardes Sorcière
Électrocuteurs
Électrocution Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Fût à barbares
Électrocution Électrocuteurs Gardes Sorcière Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Gardes Sorcière
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Électrocuteurs Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électrocuteurs Foudre Électro-sorcier
Sorcière Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier
Foudre Fût à barbares
Fût à barbares Électrocution Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Électrocution Électrocuteurs Sorcière
Foudre Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocuteurs Sorcière
Gardes Électrocuteurs Fût à barbares Électro-sorcier
Gardes Sorcière Électro-sorcier Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares
Électrocution Électrocuteurs Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électrocuteurs Gardes Sorcière Foudre Électro-sorcier
Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Gardes Sorcière Électro-sorcier
Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocution Électrocuteurs Foudre Électro-sorcier
Électrocuteurs Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Gardes Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Sorcière Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier
Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocuteurs Fût à barbares Gardes Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Fût à barbares Foudre
Électrocuteurs Gardes Électrocution Sorcière Foudre Électro-sorcier
Gardes Foudre Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocuteurs Gardes Sorcière
Électrocution Électrocuteurs Sorcière Électro-sorcier
Gardes Électrocuteurs Sorcière Foudre Électro-sorcier
Électrocuteurs
Électrocution Foudre Électro-sorcier Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière
Sorcière Électrocuteurs Gardes
Électrocuteurs Gardes Sorcière
Foudre Électrocution Gardes Électro-sorcier
Foudre Électrocuteurs Gardes Sorcière
Électrocuteurs Sorcière
Électrocuteurs Gardes Sorcière Électro-sorcier Électrocution Fût à barbares Foudre
Électrocution Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fût à barbares Gardes
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Gardes
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Sorcière
Sorcière
Électrocution Fût à barbares Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Gardes Électro-sorcier
Foudre Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Foudre Électrocution
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Électrocution Fût à barbares
Foudre Électrocution Fût à barbares Sorcière
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre
Foudre Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Foudre Électrocution Fût à barbares Sorcière
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Électrocution Fût à barbares Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Sorcière
Foudre Électrocution Fût à barbares
Foudre Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier Électrocuteurs Gardes Sorcière
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre Électrocuteurs Électro-sorcier
Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier Électrocuteurs Fût à barbares Gardes Sorcière
Foudre Électrocution Électrocuteurs Sorcière Électro-sorcier
Fût à barbares
Foudre Électro-sorcier
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Électrocuteurs Gardes Sorcière Foudre Électro-sorcier
Électrocution Électrocuteurs Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
Foudre
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