Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Bélier de combat Tour de l'enfer Cochons Royaux Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Tour de l'enfer Cochons Royaux Fût à gobelins
La bûche
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Fût à gobelins
Flèches
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Tour de l'enfer Cochons Royaux Fût à gobelins
Poison
Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tour de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tour de l'enfer Cochons Royaux Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Cochons Royaux Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins
Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Cochons Royaux Fût à gobelins
Barbares d'élite
Flèches Artificière Bélier de combat
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Cochons Royaux
Bélier de combat
Flèches Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins
Fût à gobelins
Flèches Artificière Bélier de combat Cochons Royaux

Synergies de défense 0 5

Flèches
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Barbares d'élite
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Flèches Artificière
Cochons Royaux
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Tour de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Flèches Artificière
Flèches Tour de l'enfer Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Barbares d'élite
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer
Flèches Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer
Flèches Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Artificière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière
Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh