Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Arc-X Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Arc-X Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Arc-X Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Arc-X Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Cochons Royaux Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cochons Royaux Mineur
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Cochons Royaux Arc-X
Fût à barbares
Artificière Cochons Royaux Arc-X
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Arc-X
Séisme
Artificière Cochons Royaux Arc-X
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Mineur
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Cochons Royaux Arc-X
Poison
Artificière Horde de gargouilles Cochons Royaux Arc-X
Foudre
Mini P.E.K.K.A Arc-X
Roquette
Horde de gargouilles Cochons Royaux Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Mineur Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Cochons Royaux Arc-X Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Mineur Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Arc-X Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Rage Mineur Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Cochons Royaux Rage Arc-X Méga Chevalier
Cochons Royaux
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Arc-X
Artificière Mini P.E.K.K.A
Mineur
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Mineur

Synergies de défense 0 4

Artificière
Mini P.E.K.K.A Arc-X Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Cochons Royaux
Rage
Arc-X
Artificière
Mineur
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Artificière Arc-X Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Arc-X Méga Chevalier
Artificière Arc-X Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Arc-X
Arc-X Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Arc-X
Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Arc-X Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Arc-X
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Arc-X
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Arc-X Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Arc-X Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Arc-X
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Arc-X
Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Arc-X
Artificière Mini P.E.K.K.A Arc-X Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Arc-X
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Arc-X
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Arc-X
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Arc-X
Artificière Arc-X Mineur
Horde de gargouilles Arc-X Mineur
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Arc-X Artificière
Mineur Artificière Arc-X
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Arc-X
Artificière Mineur Horde de gargouilles Arc-X
Artificière
Artificière Mineur
Artificière Horde de gargouilles Arc-X
Artificière Arc-X
Arc-X Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Arc-X Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Arc-X Méga Chevalier
Artificière Arc-X Mineur Méga Chevalier
Horde de gargouilles Arc-X Méga Chevalier
Arc-X
Horde de gargouilles Arc-X
Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Arc-X Mineur
Arc-X Mineur Méga Chevalier
Mineur Artificière Arc-X
Artificière Horde de gargouilles Arc-X
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Arc-X Mineur Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière
Horde de gargouilles Arc-X
Artificière
Mineur Artificière Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Arc-X Mineur Méga Chevalier
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