Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Chevalier d’or

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Méga gargouille Prince ténébreux Ballon Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Ballon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Méga gargouille Chevaucheur de cochon Gardes Ballon Maître Mineur
Électrocution
Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Ballon Maître Mineur
Fût à barbares
Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
La bûche
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Pierre tombale Gardes
Colis royal
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Ballon
Boule de feu
Pierre tombale Méga gargouille Chevaucheur de cochon Ballon Maître Mineur
Poison
Pierre tombale Méga gargouille Gardes Ballon
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Prince ténébreux Ballon Maître Mineur
Roquette
Chevaucheur de cochon Ballon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga gargouille Gardes Prince ténébreux Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Méga gargouille Gardes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Maître Mineur Ballon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Pierre tombale Méga gargouille Gardes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Pierre tombale
Méga gargouille
Ballon
Chevaucheur de cochon
Foudre Gardes Prince ténébreux Ballon
Gardes
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon Ballon Foudre
Ballon
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Foudre
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Maître Mineur

Synergies de défense 0 4

Pierre tombale
Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Gardes
Pierre tombale Méga gargouille
Prince ténébreux
Méga gargouille
Ballon
Foudre
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale Méga gargouille Prince ténébreux
Pierre tombale Méga gargouille Prince ténébreux Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Gardes Prince ténébreux
Foudre Pierre tombale Prince ténébreux
Méga gargouille Gardes Prince ténébreux
Méga gargouille Foudre Pierre tombale
Foudre
Maître Mineur Pierre tombale
Gardes Prince ténébreux
Gardes Pierre tombale Méga gargouille Prince ténébreux
Méga gargouille
Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Gardes Prince ténébreux
Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale Méga gargouille Gardes Prince ténébreux
Pierre tombale Méga gargouille Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Pierre tombale Prince ténébreux
Méga gargouille Foudre
Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Foudre
Gardes Prince ténébreux Foudre
Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Maître Mineur
Gardes Prince ténébreux Pierre tombale Méga gargouille Foudre
Maître Mineur Prince ténébreux
Foudre Pierre tombale Méga gargouille Prince ténébreux
Pierre tombale Méga gargouille Gardes
Pierre tombale Méga gargouille Gardes Prince ténébreux
Foudre Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Foudre Pierre tombale Gardes
Pierre tombale Gardes Méga gargouille Prince ténébreux Foudre Maître Mineur
Méga gargouille Prince ténébreux Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gardes
Foudre
Foudre Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux
Méga gargouille
Foudre
Foudre
Foudre Gardes
Foudre Prince ténébreux
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Méga gargouille Prince ténébreux
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Prince ténébreux
Méga gargouille
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Méga gargouille Gardes
Foudre Méga gargouille
Foudre
Foudre
Maître Mineur
Foudre
Foudre Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
Foudre Méga gargouille
Foudre Méga gargouille Prince ténébreux
Foudre
Foudre
Méga gargouille Prince ténébreux
Gardes Foudre
Foudre
Foudre Prince ténébreux
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