Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière Princesse Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcière Princesse Mamie sorcière Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Princesse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière Princesse
Électrocution
Archers Sorcière Princesse Zappy
Fût à barbares
Archers Sorcière Princesse Zappy
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcière Princesse Zappy
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Sorcière Princesse
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcière Princesse Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Archers Sorcière Princesse Mamie sorcière Zappy
Poison
Archers Sorcière Princesse Mamie sorcière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Mamie sorcière Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Princesse Mamie sorcière Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Princesse Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière Chevalier d’or Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Princesse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zappy Archers La bûche Princesse
Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Princesse Zappy
Princesse
Mini P.E.K.K.A La bûche Mamie sorcière Zappy
Mamie sorcière
Princesse
Zappy
Mini P.E.K.K.A La bûche Princesse Chevalier d’or
Chevalier d’or
Zappy

Synergies de défense 1 16

Archers
Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
La bûche Archers Sorcière Princesse Mamie sorcière
Sorcière
Archers Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Archers Sorcière Princesse Mamie sorcière Zappy Chevalier d’or
Princesse
Mini P.E.K.K.A La bûche Mamie sorcière Chevalier d’or
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A La bûche Princesse Chevalier d’or
Zappy
La bûche Chevalier d’or
Chevalier d’or
Archers La bûche Princesse Mamie sorcière Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Zappy Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Zappy Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Archers
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A La bûche Princesse Zappy
La bûche Archers Mamie sorcière
Archers Sorcière Princesse
La bûche Zappy Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Princesse
Archers Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Sorcière Mamie sorcière La bûche Princesse
Archers Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Zappy Sorcière La bûche
Zappy Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche Princesse Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A Sorcière
Archers Sorcière La bûche Chevalier d’or
Sorcière La bûche Archers Princesse Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Archers Sorcière Zappy
Archers Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche Zappy Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Mamie sorcière Archers Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Zappy Archers Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Chevalier d’or
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Chevalier d’or
Archers Sorcière Princesse Zappy
Sorcière Zappy Archers Mini P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche Princesse Mamie sorcière Zappy Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche Zappy Chevalier d’or
La bûche Princesse Chevalier d’or
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Mamie sorcière Sorcière Princesse
Archers Sorcière La bûche Princesse Zappy
La bûche Princesse
La bûche Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Zappy
La bûche Princesse Zappy Chevalier d’or
Archers Princesse
La bûche Princesse Zappy Chevalier d’or
Princesse
Princesse La bûche Zappy
Sorcière La bûche Princesse Zappy Chevalier d’or
La bûche Princesse Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Mini P.E.K.K.A La bûche Princesse Zappy
Sorcière La bûche Princesse Mamie sorcière Chevalier d’or
La bûche Zappy
Princesse
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Mamie sorcière Sorcière Princesse Zappy
Sorcière
La bûche Sorcière Princesse Zappy Chevalier d’or
Sorcière La bûche Princesse Zappy Chevalier d’or
La bûche Zappy Chevalier d’or
Archers Sorcière Princesse Mamie sorcière Zappy
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
La bûche Zappy
Princesse Zappy
Zappy
La bûche Princesse Zappy
Archers Sorcière Princesse
Archers Sorcière Princesse
La bûche
Mini P.E.K.K.A Princesse Zappy
La bûche Princesse
Zappy
Zappy
Sorcière La bûche Princesse Zappy Chevalier d’or
Sorcière Princesse
Sorcière La bûche Princesse Zappy Chevalier d’or
Zappy
Zappy
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