Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Bouliste Pêcheur Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bébé dragon Pêcheur
Électrocution
Pierre tombale Pêcheur
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale
La bûche
Pierre tombale Pêcheur
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale
Colis royal
Chevalier Bébé dragon Bouliste Pêcheur
Boule de feu
Pierre tombale Bébé dragon Bouliste Pêcheur
Poison
Pierre tombale Pêcheur
Foudre
Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Bouliste Pêcheur
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Poison Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Poison Bouliste

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Pierre tombale Pêcheur Bébé dragon Poison Chevalier d’or Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Pierre tombale Pêcheur

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Bouliste
Chevalier
Bébé dragon Flèches Poison
Pierre tombale
Bébé dragon
Chevalier Poison Bouliste Pêcheur
Poison
Chevalier Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Flèches Bébé dragon Poison Pêcheur
Pêcheur
Bébé dragon Bouliste
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 11

Flèches
Chevalier Pierre tombale Bouliste Chevalier d’or
Chevalier
Flèches Bébé dragon Poison Bouliste Pêcheur
Pierre tombale
Flèches Bébé dragon Poison
Bébé dragon
Chevalier Pierre tombale Bouliste
Poison
Chevalier Pierre tombale
Bouliste
Flèches Chevalier Bébé dragon
Pêcheur
Chevalier
Chevalier d’or
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Chevalier d’or
Chevalier Pierre tombale Pêcheur
Bouliste Pêcheur Chevalier Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Bouliste Pêcheur
Flèches Pierre tombale Poison Bouliste
Flèches Bouliste Bébé dragon
Flèches Pierre tombale Bébé dragon Poison
Bouliste Flèches Bébé dragon Poison Chevalier d’or
Pierre tombale Pêcheur
Chevalier Bouliste Pêcheur
Poison Flèches Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Bouliste Pêcheur
Flèches Bébé dragon Poison
Pierre tombale Bouliste Chevalier
Bouliste Flèches Pierre tombale Bébé dragon Poison Chevalier d’or
Chevalier Pierre tombale
Bouliste Pêcheur
Flèches Chevalier Pierre tombale Poison Bouliste Pêcheur
Flèches Pierre tombale Chevalier Bébé dragon Bouliste Pêcheur Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Poison Chevalier Pierre tombale Bouliste Pêcheur
Pêcheur
Bouliste Flèches Chevalier Bébé dragon Poison Pêcheur
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pierre tombale Bouliste Pêcheur
Poison Flèches Chevalier Bébé dragon Bouliste Pêcheur
Pierre tombale Chevalier Bouliste Pêcheur Chevalier d’or
Bouliste Chevalier Pêcheur
Chevalier Pierre tombale Bouliste Pêcheur
Flèches Poison Bébé dragon
Chevalier Pierre tombale Bouliste
Chevalier Pêcheur
Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Poison
Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Bouliste Chevalier d’or
Flèches Poison Bouliste
Bouliste Chevalier Pierre tombale Chevalier d’or
Bébé dragon Bouliste
Pierre tombale Chevalier Bébé dragon Poison Bouliste Pêcheur Chevalier d’or
Flèches Poison Bouliste Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Poison Bébé dragon Bouliste Pêcheur Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Poison
Flèches Chevalier Poison
Poison Flèches Bébé dragon Bouliste
Flèches Poison Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Poison Bouliste
Flèches Poison Bébé dragon Bouliste
Flèches Poison Pêcheur Chevalier d’or
Poison Bouliste Pêcheur
Poison Flèches Chevalier Bouliste Pêcheur Chevalier d’or
Poison Flèches Bébé dragon
Poison Chevalier Bébé dragon Bouliste Pêcheur Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Poison Pêcheur
Flèches Bébé dragon Poison Pêcheur
Flèches Bébé dragon Poison Bouliste Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Poison Bouliste
Flèches Poison
Pêcheur
Flèches Bébé dragon Poison Bouliste Pêcheur
Flèches Bébé dragon Poison Bouliste Chevalier d’or
Bébé dragon Poison Bouliste
Flèches Poison
Bouliste Pêcheur
Flèches Bébé dragon Poison
Flèches Poison Bébé dragon Bouliste
Pêcheur
Flèches Poison Bébé dragon Bouliste Pêcheur Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Poison Bouliste Pêcheur Chevalier d’or
Poison Flèches Bébé dragon Pêcheur Chevalier d’or
Poison Flèches Bébé dragon
Poison
Bouliste
Poison Flèches
Flèches Poison
Flèches Poison Bouliste
Pierre tombale
Poison Flèches Bébé dragon
Flèches
Poison Chevalier Bébé dragon Bouliste
Flèches Bébé dragon Poison Bouliste
Flèches Poison
Bébé dragon Poison Bouliste Chevalier d’or
Poison
Poison Bébé dragon Bouliste Chevalier d’or
Bouliste
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