Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Rune Giant Golem Sorcière de la nuit Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Rune Giant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Golem Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares d'élite
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Rune Giant Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Rune Giant Sorcière de la nuit Chevalier d’or Tour de l'enfer Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Boule de feu Rune Giant Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Boule de feu Golem Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Flèches Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
Flèches Golem Barbares d'élite Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Rune Giant
Golem
Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Sorcière de la nuit
Golem Flèches
Chevalier d’or
Barbares d'élite Boule de feu Golem

Synergies de défense 0 7

Flèches
Boule de feu Tour de l'enfer Chevalier d’or
Barbares d'élite
Chevalier d’or
Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Chevalier d’or
Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Rune Giant
Golem
Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer
Chevalier d’or
Flèches Barbares d'élite Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer Chevalier d’or
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Chevalier d’or
Tour de l'enfer Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Tour de l'enfer Boule de feu Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Flèches Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Barbares d'élite Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Flèches Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chevalier d’or
Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chevalier d’or
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Boule de feu Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Chevalier d’or
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Chevalier d’or
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Boule de feu Chevalier d’or
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Chevalier d’or
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Flèches Chevalier d’or
Boule de feu Flèches Chevalier d’or
Barbares d'élite Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu
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