Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Chevaucheur de cochon Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Ballon
Fût à barbares
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcier
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier Ballon
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcier Ballon
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 11 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Barbares d'élite
Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Ballon
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sorcier
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon
Valkyrie
Chauves-Souris Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Ballon Sorcier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Valkyrie Barbares d'élite Sorcier Ballon
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon
Ballon
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 2 5

Chauves-Souris
Mousquetaire Valkyrie
Flèches
Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier
Mousquetaire
Valkyrie Chauves-Souris
Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie
Chauves-Souris Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Barbares d'élite Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie
Chauves-Souris Mousquetaire Flèches Sorcier
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Chauves-Souris Sorcier
Chauves-Souris Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Sorcier Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Chauves-Souris Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Chauves-Souris Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Flèches Sorcier Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie
Mousquetaire
Chauves-Souris Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Sorcier Mousquetaire Valkyrie
Barbares d'élite Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Chauves-Souris Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Mousquetaire
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Barbares d'élite Mousquetaire
Chauves-Souris Barbares d'élite Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcier
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