Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Recrues Royales Valkyrie Sorcière Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Valkyrie Cochons Royaux Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Recrues Royales Cochons Royaux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Archers Cochons Royaux Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Archers Recrues Royales Valkyrie Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Archers Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière Cavabélier
Séisme
Archers Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Archers Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Archers Recrues Royales Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Cavabélier
Boule de feu
Archers Cochons Royaux Sorcière Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Archers Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière Cavabélier
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Cavabélier Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Archers Flèches Valkyrie

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Recrues Royales Cochons Royaux Cavabélier
Archers
Valkyrie Flèches Recrues Royales Cochons Royaux Cavabélier
Flèches
Cochons Royaux Archers Cavabélier
Recrues Royales
Chauves-Souris Archers Cochons Royaux Cavabélier
Valkyrie
Chauves-Souris Archers Cochons Royaux Sorcière Cavabélier
Cochons Royaux
Flèches Chauves-Souris Archers Recrues Royales Valkyrie
Sorcière
Valkyrie Cavabélier
Cavabélier
Chauves-Souris Archers Flèches Recrues Royales Valkyrie Sorcière

Synergies de défense 1 6

Chauves-Souris
Recrues Royales Valkyrie
Archers
Valkyrie Recrues Royales Sorcière
Flèches
Valkyrie
Recrues Royales
Chauves-Souris Archers
Valkyrie
Archers Chauves-Souris Flèches Sorcière
Cochons Royaux
Sorcière
Archers Valkyrie
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Valkyrie Cavabélier
Chauves-Souris Recrues Royales Valkyrie Sorcière Cavabélier
Sorcière Cavabélier Chauves-Souris Archers Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Sorcière Chauves-Souris Valkyrie Cavabélier
Flèches Recrues Royales Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Archers Valkyrie
Chauves-Souris Cavabélier Archers Flèches Sorcière
Flèches Recrues Royales Valkyrie Cavabélier
Sorcière Recrues Royales
Archers Recrues Royales Valkyrie
Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcière Flèches Recrues Royales Cavabélier
Flèches Chauves-Souris Archers Sorcière Cavabélier
Recrues Royales Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Cavabélier
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales Cavabélier
Recrues Royales Cavabélier
Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Flèches Chauves-Souris Archers Recrues Royales Valkyrie Sorcière Cavabélier
Flèches Valkyrie Sorcière Chauves-Souris Archers Recrues Royales Cavabélier
Recrues Royales Cavabélier
Recrues Royales Valkyrie Chauves-Souris Archers Flèches Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Valkyrie Archers Sorcière
Archers Flèches Valkyrie
Recrues Royales Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Cavabélier
Recrues Royales Valkyrie Chauves-Souris Cavabélier
Recrues Royales Valkyrie Sorcière Cavabélier
Flèches Chauves-Souris Archers Sorcière Cavabélier
Recrues Royales Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcière Cavabélier
Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Sorcière
Chauves-Souris Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Flèches Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie Sorcière Cavabélier
Recrues Royales Archers Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Sorcière Chauves-Souris Archers Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Archers Recrues Royales Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Valkyrie
Flèches Cavabélier
Flèches
Flèches Recrues Royales Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Sorcière Cavabélier
Archers Flèches Sorcière
Flèches Cavabélier
Flèches Cavabélier
Chauves-Souris
Flèches Recrues Royales Valkyrie Cavabélier
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches Recrues Royales
Flèches
Chauves-Souris
Archers Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière Cavabélier
Flèches Sorcière Cavabélier
Flèches
Chauves-Souris Archers Flèches Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Archers Recrues Royales Sorcière
Archers Flèches Sorcière Cavabélier
Flèches
Valkyrie
Flèches
Flèches
Recrues Royales
Chauves-Souris Recrues Royales Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Recrues Royales Sorcière
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