Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Fournaise Prince Sorcier de glace Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Fournaise
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Fournaise Prince Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Zappy
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Fournaise Prince Zappy
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Fournaise
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Fournaise
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Prince Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Zappy
Poison
Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Zappy
Foudre
Mousquetaire Fournaise Prince Sorcier de glace Zappy
Roquette
Mousquetaire Fournaise Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Fournaise Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Prince Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Flèches Sorcier de glace Mousquetaire Fournaise Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Bombardier Flèches Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fournaise Prince Zappy
Bombardier
Prince Zappy
Flèches
Zappy Prince
Mousquetaire
Prince
Fournaise
Gobelins à lances Prince Zappy
Prince
Gobelins à lances Bombardier Flèches Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace
Sorcier de glace
Prince
Zappy
Flèches Gobelins à lances Bombardier Fournaise

Synergies de défense 0 12

Gobelins à lances
Flèches Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Bombardier
Flèches
Gobelins à lances Fournaise Prince Sorcier de glace Zappy
Mousquetaire
Gobelins à lances Fournaise
Fournaise
Flèches Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Prince
Gobelins à lances Flèches Fournaise Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gobelins à lances Flèches Fournaise Prince
Zappy
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Zappy
Zappy Mousquetaire Fournaise Prince Sorcier de glace
Fournaise Prince Zappy Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Prince Zappy Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace
Bombardier Flèches Prince Zappy
Flèches Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace
Mousquetaire Fournaise Gobelins à lances Flèches Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire Zappy
Zappy Mousquetaire Fournaise Prince Sorcier de glace
Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Prince Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace Gobelins à lances Bombardier Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches Mousquetaire Gobelins à lances Fournaise Sorcier de glace
Fournaise Prince Zappy Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Zappy Flèches Fournaise Prince
Zappy Fournaise Prince
Fournaise Prince Zappy
Zappy Bombardier Flèches Mousquetaire Fournaise Prince
Flèches Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Fournaise Prince Sorcier de glace
Flèches Fournaise Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Zappy Mousquetaire Prince
Bombardier Gobelins à lances Flèches Mousquetaire Fournaise Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Fournaise Prince Zappy
Bombardier Flèches Mousquetaire Prince
Gobelins à lances Mousquetaire Fournaise Prince Zappy
Prince Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Prince Zappy
Flèches Fournaise Mousquetaire Sorcier de glace
Prince Zappy Gobelins à lances Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace
Prince Zappy
Gobelins à lances Prince Zappy
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Prince Zappy
Flèches Prince
Prince Zappy
Bombardier Mousquetaire Fournaise Zappy
Zappy Gobelins à lances Bombardier Mousquetaire Fournaise Prince
Flèches Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace Zappy
Bombardier Flèches Fournaise Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Zappy
Flèches Mousquetaire Prince Zappy
Bombardier Flèches Fournaise Zappy
Flèches Gobelins à lances Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace
Bombardier Flèches Mousquetaire Fournaise Zappy
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Mousquetaire Prince Zappy
Flèches Mousquetaire Prince Zappy
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Fournaise Prince Zappy
Gobelins à lances Bombardier Flèches Mousquetaire Fournaise Zappy
Flèches Mousquetaire Fournaise Zappy
Flèches Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Flèches Mousquetaire Prince Zappy
Bombardier Flèches
Mousquetaire Prince Zappy
Flèches
Mousquetaire Prince Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Bombardier Fournaise Sorcier de glace Zappy
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Zappy
Flèches Mousquetaire Prince Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Fournaise Sorcier de glace Zappy
Mousquetaire
Zappy
Bombardier Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Zappy
Prince Zappy
Flèches Zappy
Gobelins à lances Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches
Mousquetaire Prince Zappy
Flèches Bombardier Mousquetaire
Flèches Zappy
Mousquetaire Prince Zappy
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Mousquetaire Prince Zappy
Prince Zappy
Zappy
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