Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Barbares Clonage Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Archers Tour de l'enfer Clonage Ballon
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares Tour de l'enfer Clonage
La bûche
Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Clonage
Séisme
Archers Barbares Tour de l'enfer Clonage
Flèches
Chauves-Souris Archers Clonage
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Clonage Ballon
Boule de feu
Archers Barbares Tour de l'enfer Clonage Ballon
Poison
Chauves-Souris Archers Barbares Tour de l'enfer Clonage Ballon
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Ballon
Roquette
Barbares Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Clonage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Chevalier Clonage Mini P.E.K.K.A Barbares Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Chevalier Clonage

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Ballon Mini P.E.K.K.A Clonage
Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon
Chevalier
Chauves-Souris Archers Ballon
Barbares
Ballon
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers
Tour de l'enfer
Clonage
Ballon Chauves-Souris
Ballon
Chauves-Souris Chevalier Clonage Archers Barbares

Synergies de défense 3 5

Chauves-Souris
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chevalier
Chauves-Souris Archers Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Chevalier
Tour de l'enfer
Chevalier Chauves-Souris Archers
Clonage
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chauves-Souris Archers Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Tour de l'enfer Archers
Barbares Tour de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chevalier Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chauves-Souris Archers Barbares Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Archers
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier
Barbares Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Barbares Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chauves-Souris Archers Chevalier Barbares
Chauves-Souris Archers Chevalier Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chauves-Souris Archers Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Archers Tour de l'enfer
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A
Barbares Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Barbares Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Chevalier Barbares Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Barbares
Chauves-Souris Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares
Chauves-Souris Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer
Archers Barbares
Barbares Tour de l'enfer Chauves-Souris Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Barbares Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Chevalier Barbares
Chauves-Souris
Archers
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Archers
Chevalier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A
Barbares
Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Barbares
Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chauves-Souris
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