Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Prince Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Artificière Armée de squelettes Prince Voleuse
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Voleuse
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Prince Voleuse
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Armée de squelettes Voleuse Prince Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Prince La bûche
Artificière
Chevalier Prince P.E.K.K.A Voleuse
Roquette
Armée de squelettes
Prince
Chevalier Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Prince P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Artificière La bûche

Synergies de défense 4 11

Chevalier
Artificière Armée de squelettes La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Voleuse
Roquette
La bûche
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Prince La bûche Voleuse
Prince
La bûche Artificière Armée de squelettes
P.E.K.K.A
La bûche Artificière
La bûche
Artificière Prince P.E.K.K.A Chevalier Roquette Armée de squelettes Voleuse
Voleuse
Artificière Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Artificière La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Artificière Prince La bûche Voleuse
Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chevalier Artificière Voleuse
Artificière Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière Voleuse
Roquette Artificière
Roquette P.E.K.K.A La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Artificière Prince Voleuse
Armée de squelettes Chevalier Artificière La bûche Voleuse
Artificière
Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chevalier Roquette La bûche Voleuse
Roquette Armée de squelettes Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Prince Voleuse
Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince La bûche Voleuse
La bûche Chevalier Artificière Voleuse
P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Chevalier Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Chevalier Artificière Roquette Prince La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse Chevalier Roquette Prince La bûche
Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chevalier La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Prince Voleuse
Artificière Roquette
Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Prince
Roquette P.E.K.K.A Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier Prince
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince La bûche
Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Artificière Roquette Prince P.E.K.K.A La bûche
Artificière P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Roquette La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse
Roquette La bûche Voleuse
Chevalier Artificière Roquette Prince La bûche
Roquette Artificière La bûche
Artificière Roquette
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Voleuse
Roquette Prince
Artificière Roquette Chevalier Prince La bûche Voleuse
Artificière Roquette
Roquette Chevalier Artificière La bûche Voleuse
Artificière Roquette Voleuse
Artificière Prince La bûche
Roquette Artificière La bûche Voleuse
Artificière Roquette La bûche Voleuse
Roquette
Roquette
Roquette Artificière Prince La bûche Voleuse
Roquette Artificière La bûche
Roquette Prince La bûche
Roquette
Roquette Prince La bûche
Roquette La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Voleuse
Prince La bûche Voleuse
Roquette Artificière La bûche Voleuse
Artificière
Roquette Artificière
Roquette La bûche Voleuse
Roquette Artificière
P.E.K.K.A Prince
Roquette Artificière La bûche
Roquette Armée de squelettes Prince Voleuse
Roquette Artificière
La bûche
Chevalier Artificière Roquette Prince
La bûche Artificière
Roquette
Artificière Prince P.E.K.K.A
Artificière Roquette La bûche
Artificière Roquette
Artificière Roquette Prince La bûche Voleuse
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