Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Barbares Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes Armée de squelettes
Foudre
Tour à bombes
Roquette
Barbares Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Tour à bombes Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Boule de feu Fût à gobelins Gobelin à sarbacane
Barbares
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Fût à squelettes La bûche
Boule de feu
Fût à squelettes La bûche
Tour à bombes
Fût à gobelins
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu

Synergies de défense 2 9

Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Barbares
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Tour à bombes Armée de squelettes La bûche
Boule de feu
La bûche Fût à squelettes Tour à bombes
Tour à bombes
La bûche Gobelin à sarbacane Boule de feu Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes La bûche
La bûche
Boule de feu Tour à bombes Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Gobelin à sarbacane La bûche
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Gobelin à sarbacane
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Gobelin à sarbacane
Barbares Boule de feu Tour à bombes Armée de squelettes La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes
Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes La bûche
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Boule de feu Tour à bombes La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Boule de feu Tour à bombes Armée de squelettes Barbares Gobelin à sarbacane La bûche
Barbares Armée de squelettes Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Barbares Tour à bombes Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Tour à bombes Barbares Gobelin à sarbacane Armée de squelettes La bûche
Tour à bombes La bûche Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu
Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Armée de squelettes Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Fût à squelettes Tour à bombes La bûche
Barbares Armée de squelettes Tour à bombes La bûche
Armée de squelettes Barbares Boule de feu La bûche
Barbares Armée de squelettes
Boule de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Armée de squelettes Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes
Barbares Boule de feu Tour à bombes Armée de squelettes La bûche
Barbares Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Barbares Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Armée de squelettes Barbares Boule de feu La bûche
Barbares Armée de squelettes Boule de feu Tour à bombes
Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes La bûche
Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour à bombes La bûche
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Gobelin à sarbacane La bûche
Boule de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane La bûche
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Boule de feu La bûche Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Boule de feu La bûche Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Boule de feu
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Fût à squelettes Barbares Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu
Boule de feu La bûche Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Boule de feu Fût à squelettes La bûche
Boule de feu Fût à squelettes Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Gobelin à sarbacane
La bûche Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane
La bûche Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche
Boule de feu Gobelin à sarbacane
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