Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Sorcière Bouliste Arc-X Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Arc-X Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Arc-X Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière Arc-X
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Sorcière Arc-X Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Sorcière Arc-X Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Sorcière Arc-X
Flèches
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Sorcière Bouliste Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Sorcière Bouliste Arc-X Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Sorcière Arc-X
Foudre
Sorcière Bouliste Arc-X Bûcheron
Roquette
Barbares Sorcière Bouliste Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Électrocuteurs Bûcheron Barbares Sorcière Bouliste Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Gang de gobelins Électrocuteurs Bûcheron

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Bouliste Arc-X
Barbares
Électrocuteurs
Bouliste Bûcheron
Sorcière
Bouliste Bûcheron
Bouliste
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière La bûche Bûcheron
Arc-X
La bûche Gang de gobelins
La bûche
Arc-X Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Électrocuteurs Sorcière Bouliste La bûche

Synergies de défense 2 14

Gang de gobelins
Barbares Électrocuteurs Arc-X La bûche Bûcheron
Barbares
Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocuteurs
Gang de gobelins Barbares Bouliste La bûche Bûcheron
Sorcière
Bouliste La bûche Bûcheron
Bouliste
La bûche Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
Arc-X
La bûche Gang de gobelins
La bûche
Bouliste Arc-X Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière Bouliste La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocuteurs Arc-X La bûche
Barbares Bûcheron Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière Arc-X La bûche
Gang de gobelins Barbares Sorcière Bouliste Bûcheron Électrocuteurs
Barbares Sorcière Bûcheron Gang de gobelins Électrocuteurs Bouliste
Barbares Bouliste Arc-X La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Bouliste La bûche Électrocuteurs Arc-X Bûcheron
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière Arc-X
Bouliste Barbares Arc-X La bûche
Barbares Électrocuteurs Sorcière Gang de gobelins Arc-X Bûcheron
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Bouliste Bûcheron
Gang de gobelins Barbares Sorcière Électrocuteurs Bouliste Arc-X La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière
Barbares Bouliste Bûcheron Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière Arc-X La bûche
Bouliste Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Sorcière Arc-X La bûche Bûcheron
Barbares Gang de gobelins Électrocuteurs Arc-X Bûcheron
Barbares Gang de gobelins Électrocuteurs Bouliste Arc-X La bûche Bûcheron
Barbares Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière Bouliste Arc-X Bûcheron
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Sorcière Bouliste Arc-X La bûche Bûcheron
Sorcière La bûche Barbares Électrocuteurs Bouliste Bûcheron
Barbares Électrocuteurs Bûcheron
Gang de gobelins Bouliste Barbares Électrocuteurs Sorcière La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Bûcheron Électrocuteurs Sorcière Bouliste Arc-X
Gang de gobelins Bouliste Arc-X La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Bûcheron Sorcière Bouliste La bûche
Gang de gobelins Bouliste Bûcheron Barbares Électrocuteurs Arc-X La bûche
Barbares Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière Bouliste Bûcheron
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Sorcière Bouliste Bûcheron
Barbares Électrocuteurs Bûcheron
Barbares Électrocuteurs Sorcière Arc-X La bûche
Sorcière Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs
Barbares Électrocuteurs Sorcière Bouliste Bûcheron
Barbares Bouliste La bûche
Barbares Bouliste Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière Bûcheron
Barbares Électrocuteurs Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Sorcière Bouliste Arc-X La bûche Bûcheron
Bouliste Barbares Électrocuteurs Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Arc-X La bûche
Bouliste Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Barbares La bûche
Bouliste La bûche
Sorcière
Sorcière Bouliste La bûche
Arc-X La bûche Bouliste
La bûche Arc-X
Gang de gobelins Bouliste Arc-X Bûcheron
Bouliste Arc-X La bûche
Bouliste La bûche
Arc-X
Arc-X La bûche
Arc-X Sorcière Bouliste La bûche
Bouliste Arc-X La bûche
Bouliste Arc-X La bûche
Sorcière Bouliste Arc-X La bûche
Bouliste Arc-X La bûche
Bouliste Arc-X La bûche
Barbares Arc-X La bûche
La bûche Sorcière Bouliste
Sorcière
Arc-X La bûche Sorcière Bouliste
Sorcière Bouliste Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Sorcière Arc-X
Électrocuteurs Sorcière
Bouliste
Arc-X La bûche
Électrocuteurs
Bouliste La bûche
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Sorcière Arc-X
Électrocuteurs Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Bouliste Bûcheron
La bûche Bouliste
Gang de gobelins Électrocuteurs Sorcière Bouliste La bûche
Électrocuteurs Sorcière
Sorcière Bouliste Arc-X La bûche
Bouliste
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