Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Prince Archer Magique Cavabélier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Machine Volante Prince Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Archer Magique Cavabélier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante Cavabélier
Électrocution
Machine Volante Prince Cavabélier
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Archer Magique
La bûche
Barbares Barbares d'élite Prince Cavabélier
Séisme
Barbares
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Barbares Barbares d'élite Machine Volante Prince Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Machine Volante Archer Magique Cavabélier
Poison
Barbares Machine Volante Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Prince Archer Magique Cavabélier Monk
Roquette
Barbares Barbares d'élite Prince Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Machine Volante Archer Magique Barbares Prince Cavabélier Monk Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Miroir Machine Volante Archer Magique Barbares

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Barbares d'élite
Machine Volante
Miroir Prince Cavabélier
Miroir
Machine Volante Archer Magique Cavabélier
Prince
Machine Volante Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Miroir Prince
Cavabélier
Archer Magique Machine Volante Miroir Prince
Monk

Synergies de défense 0 5

Barbares
Barbares d'élite
Machine Volante
Miroir Prince
Miroir
Machine Volante Archer Magique
Prince
Machine Volante Archer Magique
Archer Magique
Miroir Prince Cavabélier
Cavabélier
Archer Magique
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Archer Magique Cavabélier
Barbares Barbares d'élite Machine Volante Prince Cavabélier Monk
Barbares Prince Cavabélier Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Prince Cavabélier Monk
Barbares Barbares d'élite Prince Monk
Machine Volante Archer Magique
Cavabélier Machine Volante Archer Magique
Barbares Machine Volante Archer Magique Cavabélier Monk
Barbares Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Barbares Prince
Barbares Machine Volante Archer Magique Cavabélier
Machine Volante Archer Magique Cavabélier
Barbares Prince Barbares d'élite Machine Volante Cavabélier
Barbares Prince Archer Magique
Barbares Barbares d'élite Prince Cavabélier
Barbares Monk Barbares d'élite Prince Cavabélier
Barbares Barbares d'élite Prince
Barbares Barbares d'élite Machine Volante Prince Archer Magique Cavabélier
Barbares Machine Volante Archer Magique Cavabélier
Barbares Barbares d'élite Prince Cavabélier
Barbares Barbares d'élite Machine Volante Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Machine Volante Prince Archer Magique Monk
Barbares Barbares d'élite Prince Cavabélier
Prince Barbares Barbares d'élite Cavabélier Monk
Barbares Barbares d'élite Prince Cavabélier
Machine Volante Archer Magique Cavabélier Monk
Prince Barbares Barbares d'élite Machine Volante Cavabélier
Barbares Barbares d'élite Prince
Barbares Barbares d'élite Machine Volante Prince Archer Magique Monk
Barbares
Barbares Barbares d'élite Machine Volante Prince
Monk Barbares Barbares d'élite Prince
Barbares Barbares d'élite Prince Cavabélier
Barbares Machine Volante Archer Magique
Barbares Barbares d'élite Machine Volante Prince Archer Magique Monk
Barbares Barbares d'élite Machine Volante Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Machine Volante Monk
Monk Machine Volante Archer Magique Cavabélier
Machine Volante Archer Magique
Barbares Machine Volante Prince
Archer Magique
Machine Volante Archer Magique Cavabélier Monk
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique Cavabélier
Monk Machine Volante Cavabélier
Barbares d'élite Prince
Monk Machine Volante Prince Archer Magique Cavabélier
Monk Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Barbares d'élite Archer Magique
Machine Volante Archer Magique Monk
Barbares d'élite Machine Volante Prince Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Archer Magique Machine Volante
Monk
Machine Volante Prince Archer Magique Monk
Machine Volante Archer Magique Monk
Prince Archer Magique Monk
Prince Monk
Barbares Machine Volante Monk
Archer Magique
Machine Volante Archer Magique Cavabélier Monk
Machine Volante Prince Archer Magique Cavabélier Monk
Archer Magique
Barbares d'élite Machine Volante Archer Magique
Machine Volante
Barbares d'élite
Archer Magique
Archer Magique Monk
Prince
Archer Magique Monk
Barbares Machine Volante Prince Archer Magique
Machine Volante Archer Magique Cavabélier Monk
Machine Volante Prince Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Monk
Barbares d'élite Machine Volante Prince
Barbares d'élite Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Prince Archer Magique Monk
Prince
Monk
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