Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Géant Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins Gardes
La bûche
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Séisme
Fût à gobelins Gardes
Flèches
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Sorcier Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Sorcier Fût à gobelins
Poison
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Sorcier Gardes
Foudre
Dragons Squelettes Guérisseuse armée Sorcier
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Rage Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Dragons Squelettes Guérisseuse armée Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Dragons Squelettes
Guérisseuse armée Géant
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Guérisseuse armée Géant
Guérisseuse armée
Rage Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Géant Fût à gobelins
Géant
Rage Fût à gobelins Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Sorcier Gardes
Sorcier
Géant Rage
Rage
Guérisseuse armée Géant Sorcier
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Géant Guérisseuse armée Gardes
Gardes
Géant Fût à gobelins

Synergies de défense 0 6

Dragons Squelettes
Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Gardes
Gobelin à sarbacane
Dragons Squelettes Guérisseuse armée Gardes
Guérisseuse armée
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane
Géant
Sorcier
Gardes
Rage
Fût à gobelins
Gardes
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes
Guérisseuse armée
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée
Gardes Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Guérisseuse armée Sorcier Gardes
Sorcier Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes
Sorcier Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Sorcier Gardes
Sorcier Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Gardes
Gobelin à sarbacane
Dragons Squelettes Sorcier Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Guérisseuse armée
Dragons Squelettes Guérisseuse armée Sorcier
Gardes Guérisseuse armée
Gardes Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Gardes
Dragons Squelettes Sorcier Gobelin à sarbacane
Gardes Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Gardes
Gardes
Sorcier Gardes
Sorcier Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane
Gardes Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes
Sorcier Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcier Gobelin à sarbacane
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Gardes
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes
Sorcier
Gobelin à sarbacane Gardes
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Gardes
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Dragons Squelettes Gobelin à sarbacane Sorcier
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