Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins
Poison
Canon Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Canon Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier Canon Boule de feu
Canon
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins
Canon
Boule de feu
Flèches Canon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Canon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Boule de feu Sorcier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Canon Méga Chevalier
Flèches Canon Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Flèches Canon Boule de feu Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Canon Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Canon Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Flèches Sorcier Canon Boule de feu Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Flèches Canon Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu
Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu
Canon Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Sorcier Canon Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Méga Chevalier Canon Boule de feu Sorcier
Flèches Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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