Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Squelette géant
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Bûcheron
Électrocution
Goblin Curse
Fût à barbares
Tour à bombes Sorcier Goblin Curse Squelette géant Bûcheron
La bûche
Goblin Curse Squelette géant Bûcheron
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Goblin Curse
Colis royal
Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Tour à bombes Sorcier Bûcheron
Poison
Tour à bombes Sorcier Goblin Curse
Foudre
Tour à bombes Sorcier Bûcheron
Roquette
Tour à bombes Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Sorcier Roquette Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Goblin Curse Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Tour à bombes Bûcheron Sorcier Roquette Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Goblin Curse Tour à bombes Bûcheron Sorcier

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour à bombes
Sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette
Électro-géant
Goblin Curse
Squelette géant
Sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A
Sorcier Bûcheron
Électro-géant
Roquette Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant

Synergies de défense 0 4

Tour à bombes
Sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette
Goblin Curse
Squelette géant
Sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A
Sorcier
Électro-géant
Bûcheron
Sorcier Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier
Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Goblin Curse
Tour à bombes Roquette P.E.K.K.A Bûcheron Goblin Curse Squelette géant
Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Goblin Curse
Tour à bombes Roquette Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron
Roquette Tour à bombes Sorcier Goblin Curse
Roquette Tour à bombes Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A Tour à bombes Goblin Curse Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Goblin Curse Tour à bombes Sorcier Squelette géant Électro-géant Bûcheron
Sorcier Goblin Curse
Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Sorcier Roquette Goblin Curse Squelette géant
Tour à bombes Sorcier Roquette Goblin Curse P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Tour à bombes Goblin Curse Bûcheron
Tour à bombes Roquette Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-géant Bûcheron
Tour à bombes Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron
Tour à bombes Sorcier Bûcheron
Tour à bombes Sorcier Goblin Curse Squelette géant Bûcheron
P.E.K.K.A Tour à bombes Goblin Curse Bûcheron
Sorcier Tour à bombes Goblin Curse Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant
Tour à bombes Sorcier Roquette Bûcheron
Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron Tour à bombes Roquette
Roquette Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
Squelette géant P.E.K.K.A Goblin Curse Bûcheron
Sorcier Roquette Électro-géant Tour à bombes Goblin Curse
Roquette P.E.K.K.A Tour à bombes Squelette géant Bûcheron
Squelette géant P.E.K.K.A Tour à bombes Goblin Curse Bûcheron
Roquette Squelette géant P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Tour à bombes Squelette géant Bûcheron
Roquette P.E.K.K.A Squelette géant Électro-géant
Roquette Squelette géant P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier Goblin Curse Bûcheron
Sorcier Tour à bombes Goblin Curse Électro-géant
Électro-géant Tour à bombes Roquette Squelette géant P.E.K.K.A Bûcheron
Tour à bombes Sorcier Goblin Curse Squelette géant P.E.K.K.A Électro-géant
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Squelette géant
Goblin Curse
Roquette Squelette géant
Roquette Squelette géant
Sorcier Roquette Goblin Curse
Sorcier Électro-géant Roquette Goblin Curse
Sorcier
Sorcier Goblin Curse
Sorcier
Roquette Bûcheron
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette Goblin Curse
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette Sorcier Goblin Curse Électro-géant
Roquette Squelette géant
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette
Goblin Curse Électro-géant Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette Goblin Curse
Sorcier Goblin Curse Électro-géant
Roquette Sorcier Électro-géant
Sorcier Roquette
Roquette
P.E.K.K.A Squelette géant
Roquette Sorcier Goblin Curse
Roquette
Roquette Sorcier Goblin Curse
Sorcier Roquette Bûcheron
Sorcier
Roquette Squelette géant Électro-géant
P.E.K.K.A
Électro-géant Roquette Squelette géant
Roquette
Roquette Squelette géant Électro-géant
P.E.K.K.A
Sorcier Roquette
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