Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Gobelin à sarbacane
Électrocution
Bombardier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant Archer Magique
La bûche
Bombardier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer
Flèches
Bombardier Gobelin à sarbacane
Colis royal
Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique
Poison
Bombardier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Tornade Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Boule de feu Archer Magique Tour de l'enfer Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Squelette géant
Chevalier
Gobelin à sarbacane Bombardier Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Chevalier Squelette géant
Boule de feu
Tornade Chevalier Archer Magique
Tour de l'enfer
Tornade
Boule de feu Archer Magique Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade Chevalier Boule de feu Squelette géant

Synergies de défense 6 11

Bombardier
Chevalier Tornade
Chevalier
Bombardier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique Boule de feu Tornade
Gobelin à sarbacane
Chevalier Tour de l'enfer Tornade Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Tornade Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Archer Magique Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Tornade Gobelin à sarbacane Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Tornade Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Tour de l'enfer Chevalier Gobelin à sarbacane
Bombardier Boule de feu Tornade Squelette géant
Boule de feu Tornade Bombardier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Tornade Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer Tornade
Chevalier Tornade Bombardier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant
Gobelin à sarbacane Bombardier Chevalier Boule de feu Tornade Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer Bombardier Chevalier Boule de feu Squelette géant
Bombardier Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Boule de feu
Bombardier Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Tornade
Boule de feu Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Tornade Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Tornade
Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant
Boule de feu Bombardier Chevalier Archer Magique
Squelette géant Chevalier Tour de l'enfer
Squelette géant Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Squelette géant Chevalier
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Tornade Archer Magique
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Squelette géant
Boule de feu Tornade Squelette géant
Squelette géant Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Bombardier Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Tour de l'enfer Bombardier Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Squelette géant Archer Magique
Bombardier Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant Archer Magique
Bombardier Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Squelette géant
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Bombardier Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade
Boule de feu Tornade
Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Bombardier Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Tornade
Bombardier
Bombardier Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Bombardier Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Bombardier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Boule de feu Tornade Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Squelette géant
Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Bombardier Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tornade Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Squelette géant Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Tornade Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh