Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Fournaise Cabane de gobelin Extracteur d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Gang de gobelins Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Poison
Bombardier Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Cabane de gobelin Extracteur d'élixir
Roquette
Fournaise Cabane de gobelin Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Artificière Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Extracteur d'élixir Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Bombardier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fournaise
Bombardier
Gang de gobelins
Artificière Cabane de gobelin
Artificière
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Fournaise
Ésprit de feu Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Artificière Fournaise
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 10

Ésprit de feu
Artificière
Bombardier
Gang de gobelins
Artificière Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Artificière
Ésprit de feu Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Fournaise
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Artificière Fournaise Armée de squelettes
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Cabane de gobelin
Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin
Gang de gobelins Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Fournaise
Bombardier Artificière Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Artificière Fournaise
Fournaise Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Cabane de gobelin
Gang de gobelins Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Artificière
Gang de gobelins Armée de squelettes Bombardier Artificière Fournaise Cabane de gobelin
Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin
Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes Ésprit de feu Bombardier Gang de gobelins
Ésprit de feu Bombardier Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin
Armée de squelettes Gang de gobelins Fournaise Cabane de gobelin
Armée de squelettes Gang de gobelins Fournaise Cabane de gobelin
Bombardier Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Ésprit de feu Bombardier Gang de gobelins Artificière Fournaise Cabane de gobelin Armée de squelettes
Fournaise Ésprit de feu Bombardier Artificière Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Bombardier Gang de gobelins Armée de squelettes Ésprit de feu Artificière Fournaise
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin
Bombardier Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Ésprit de feu Artificière Fournaise Gang de gobelins Cabane de gobelin
Gang de gobelins Armée de squelettes Fournaise Cabane de gobelin
Armée de squelettes
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Cabane de gobelin
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gang de gobelins
Bombardier Artificière Fournaise Armée de squelettes
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bombardier Artificière Fournaise
Bombardier Artificière Cabane de gobelin
Bombardier Fournaise Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Cabane de gobelin
Artificière
Bombardier Ésprit de feu Artificière Fournaise
Artificière Ésprit de feu Fournaise
Ésprit de feu Bombardier Artificière Fournaise
Ésprit de feu Artificière
Artificière
Ésprit de feu Gang de gobelins
Artificière
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière Cabane de gobelin
Artificière
Artificière Fournaise Cabane de gobelin
Bombardier Artificière Fournaise Cabane de gobelin
Artificière Fournaise Cabane de gobelin
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Artificière
Ésprit de feu Bombardier Artificière
Artificière Ésprit de feu Bombardier Fournaise
Artificière
Artificière
Ésprit de feu Artificière Fournaise
Artificière Cabane de gobelin
Bombardier
Artificière
Artificière
Ésprit de feu Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Ésprit de feu Artificière
Gang de gobelins Artificière
Bombardier Artificière
Artificière
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
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