Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince ténébreux Cimetière
Méga Boule de Neige
Bombardier Cimetière
Électrocution
Bombardier Prince ténébreux Cimetière
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Bombardier Prince ténébreux Cimetière
Séisme
Bombardier Cimetière
Flèches
Bombardier Cimetière
Colis royal
Bombardier Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Bombardier Électro-sorcier
Poison
Bombardier Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Chevalier Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier Cimetière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Cimetière
Flèches
P.E.K.K.A Cimetière Chevalier Prince ténébreux
Chevalier
Cimetière Bombardier Flèches Électro-sorcier
Tornade
P.E.K.K.A Prince ténébreux Cimetière
Prince ténébreux
Bombardier Flèches Tornade Électro-sorcier Cimetière
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-sorcier Bombardier Cimetière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cimetière Chevalier Prince ténébreux
Cimetière
Flèches Chevalier Électro-sorcier Bombardier Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 13

Bombardier
Chevalier Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chevalier
Bombardier Électro-sorcier Flèches Tornade
Tornade
P.E.K.K.A Bombardier Flèches Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Bombardier Flèches Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Bombardier Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Bombardier Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Bombardier Flèches Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Tornade Bombardier Prince ténébreux Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Flèches
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Tornade Bombardier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Flèches Chevalier Tornade Prince ténébreux
Flèches Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Bombardier Flèches Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Flèches Chevalier Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Bombardier Chevalier Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Tornade Bombardier Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Bombardier Prince ténébreux Flèches Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Flèches Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
Flèches Tornade Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Tornade Prince ténébreux
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Flèches Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier
Bombardier
Électro-sorcier Bombardier Chevalier Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Tornade Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier Prince ténébreux
Bombardier Flèches Prince ténébreux
Flèches Tornade
Bombardier Flèches Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Tornade Électro-sorcier
Flèches Chevalier Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Tornade
Chevalier
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches Tornade
Bombardier
Bombardier Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Bombardier Flèches Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Bombardier Prince ténébreux
Flèches Tornade Électro-sorcier
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Flèches Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Flèches
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-sorcier Prince ténébreux
Flèches Tornade Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Bombardier
Flèches Tornade
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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