Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Bourreau Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Golem d'élixir Machine Volante Bourreau Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Machine Volante Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Machine Volante Gobelin géant
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Bourreau
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Golem d'élixir
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Machine Volante
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Machine Volante Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Machine Volante Bourreau
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Machine Volante Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Poison Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gang de gobelins Golem d'élixir Machine Volante Poison Bourreau Barbares d'élite Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Gang de gobelins Golem d'élixir Machine Volante

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gang de gobelins
Golem d'élixir Gobelin géant
Barbares d'élite
Gobelin géant
Golem d'élixir
Poison Gang de gobelins Machine Volante Bourreau
Machine Volante
Golem d'élixir Gobelin géant
Poison
Golem d'élixir Gobelin géant
Bourreau
Golem d'élixir
Gobelin géant
Gang de gobelins Barbares d'élite Machine Volante Poison

Synergies de défense 0 5

Squelettes
Barbares d'élite Machine Volante Poison Bourreau
Gang de gobelins
Machine Volante
Barbares d'élite
Squelettes
Golem d'élixir
Machine Volante
Squelettes Gang de gobelins
Poison
Squelettes
Bourreau
Squelettes
Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Bourreau Gobelin géant
Barbares d'élite Squelettes Gang de gobelins Machine Volante Bourreau
Gang de gobelins Squelettes Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Squelettes Gang de gobelins
Barbares d'élite Poison
Gang de gobelins Squelettes Machine Volante Bourreau
Gang de gobelins Machine Volante Poison Bourreau
Machine Volante Poison Gobelin géant
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Squelettes
Gang de gobelins Poison Bourreau Squelettes Machine Volante Gobelin géant
Bourreau Gang de gobelins Machine Volante Poison
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Machine Volante
Bourreau Gang de gobelins Poison
Barbares d'élite Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Poison Bourreau
Gang de gobelins Barbares d'élite Machine Volante Bourreau
Poison Bourreau Machine Volante
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Machine Volante Poison Bourreau Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Barbares d'élite
Poison Gang de gobelins Barbares d'élite Machine Volante Bourreau
Gang de gobelins Squelettes Barbares d'élite Gobelin géant
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin géant
Squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Bourreau Gobelin géant
Poison Bourreau Squelettes Gang de gobelins Machine Volante Gobelin géant
Gang de gobelins Squelettes Barbares d'élite Machine Volante Gobelin géant
Barbares d'élite Gobelin géant
Squelettes Barbares d'élite Machine Volante Poison
Squelettes Gang de gobelins Gobelin géant
Barbares d'élite Machine Volante
Barbares d'élite Poison Gobelin géant
Barbares d'élite Squelettes Gang de gobelins Bourreau Gobelin géant
Machine Volante Bourreau
Gang de gobelins Barbares d'élite Squelettes Machine Volante Poison Bourreau Gobelin géant
Poison Bourreau Barbares d'élite Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante
Poison Machine Volante Bourreau
Machine Volante Poison Gobelin géant
Machine Volante Poison
Poison Bourreau
Poison Bourreau Machine Volante Gobelin géant
Machine Volante Poison Bourreau
Poison Machine Volante Bourreau
Poison Machine Volante
Gang de gobelins Barbares d'élite Poison
Poison Machine Volante
Poison Machine Volante Bourreau
Machine Volante Poison Barbares d'élite Bourreau
Machine Volante Poison
Barbares d'élite Machine Volante Poison
Machine Volante Poison Bourreau
Machine Volante Poison Bourreau
Poison
Machine Volante Poison Bourreau
Machine Volante Poison
Poison
Poison
Machine Volante Poison
Poison Bourreau
Poison Machine Volante Bourreau
Machine Volante Poison
Poison
Barbares d'élite Poison Machine Volante Bourreau
Machine Volante Poison
Barbares d'élite
Poison
Poison
Poison
Gang de gobelins Machine Volante
Poison Machine Volante Bourreau
Poison Gang de gobelins Machine Volante Bourreau
Machine Volante Poison Bourreau
Poison
Barbares d'élite Machine Volante Bourreau
Gang de gobelins Barbares d'élite Machine Volante Poison
Machine Volante Poison Bourreau
Poison Machine Volante Bourreau Gobelin géant
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