Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Squelette géant
Boule de feu
Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes
Poison
Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Roquette Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcier Barbares d'élite Roquette Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcier

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Golem d'élixir Squelette géant Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Golem d'élixir
Flèches Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Golem d'élixir Squelette géant Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Squelette géant
Flèches Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier Squelette géant
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Golem d'élixir
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Sorcier Squelette géant
Squelette géant
Flèches Sorcier Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Flèches Squelette géant Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Roquette Squelette géant
Sorcier Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Squelette géant
Flèches Barbares d'élite Sorcier Roquette Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Roquette
Roquette Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Roquette Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite Squelette géant
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Roquette Squelette géant
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette Squelette géant
Flèches
Roquette Flèches Squelette géant
Flèches Roquette Squelette géant
Sorcier Roquette Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Roquette
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Barbares d'élite
Roquette Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Barbares d'élite
Flèches Roquette
Flèches Barbares d'élite
Roquette Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Roquette Méga Chevalier
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Sorcier Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier Méga Chevalier
Roquette Squelette géant Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Roquette Flèches
Barbares d'élite Flèches Sorcier
Roquette Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches
Squelette géant Méga Chevalier
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Armée de squelettes
Roquette Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Roquette Flèches Squelette géant
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Roquette Squelette géant
Roquette
Roquette Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
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