Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Golem d'élixir Sorcière Bouliste Zappy Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Sorcière
Électrocution
Sorcière Zappy
Fût à barbares
Recrues Royales Golem d'élixir Sorcière Zappy
La bûche
Recrues Royales Golem d'élixir Sorcière Zappy
Séisme
Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Recrues Royales Sorcière
Colis royal
Recrues Royales Golem d'élixir Sorcière Bouliste Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcière Bouliste Zappy
Poison
Recrues Royales Golem d'élixir Sorcière Zappy
Foudre
Sorcière Bouliste Zappy Monk
Roquette
Sorcière Bouliste Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bouliste Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Golem d'élixir Bouliste Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Boule de feu Sorcière Bouliste Monk Zappy Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Golem d'élixir Boule de feu Sorcière Bouliste

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Golem d'élixir
Boule de feu Sorcière Bouliste Zappy Monk
Boule de feu
Golem d'élixir Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Golem d'élixir Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Golem d'élixir Sorcière
Zappy
Golem d'élixir Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Monk
Golem d'élixir

Synergies de défense 0 3

Recrues Royales
Golem d'élixir
Boule de feu
Méga Chevalier
Sorcière
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Sorcière
Zappy
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Recrues Royales Boule de feu Zappy
Zappy Recrues Royales Sorcière Méga Chevalier Monk
Sorcière Bouliste Zappy Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Sorcière Zappy Bouliste Méga Chevalier Monk
Recrues Royales Boule de feu Bouliste Zappy Méga Chevalier Monk
Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Bouliste Recrues Royales Boule de feu Zappy Méga Chevalier Monk
Sorcière Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Bouliste Zappy Méga Chevalier
Sorcière Recrues Royales Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière
Recrues Royales Bouliste Zappy Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bouliste Zappy Méga Chevalier Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales Zappy Méga Chevalier
Monk Recrues Royales Boule de feu Bouliste Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Recrues Royales Boule de feu Sorcière Bouliste
Boule de feu Méga Chevalier Recrues Royales Sorcière Bouliste
Sorcière Recrues Royales Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Bouliste Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Bouliste Zappy
Boule de feu Bouliste Méga Chevalier Monk
Recrues Royales Méga Chevalier Sorcière Bouliste Zappy
Recrues Royales Bouliste Méga Chevalier Boule de feu Zappy Monk
Recrues Royales Sorcière Bouliste Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Monk
Recrues Royales Zappy Boule de feu Sorcière Bouliste
Méga Chevalier Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Zappy Monk
Recrues Royales Sorcière Zappy
Méga Chevalier Recrues Royales Sorcière Bouliste Zappy
Recrues Royales Méga Chevalier Monk Boule de feu Bouliste
Recrues Royales Bouliste Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Zappy
Recrues Royales Boule de feu Sorcière Bouliste Zappy Méga Chevalier
Recrues Royales Sorcière Zappy Boule de feu Bouliste Monk
Bouliste Méga Chevalier Recrues Royales Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Recrues Royales Zappy Monk
Boule de feu Monk Bouliste
Boule de feu Zappy
Recrues Royales Boule de feu Zappy
Boule de feu Bouliste Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Monk
Sorcière Bouliste Zappy
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Monk
Boule de feu Bouliste Zappy
Monk Recrues Royales Boule de feu Bouliste Zappy
Boule de feu Monk
Boule de feu Bouliste Zappy
Boule de feu Monk
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcière Bouliste Zappy
Recrues Royales Boule de feu Bouliste Zappy Méga Chevalier
Monk Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Bouliste Zappy Méga Chevalier Monk
Boule de feu Sorcière Bouliste Méga Chevalier Monk
Boule de feu Bouliste Zappy Méga Chevalier Monk
Boule de feu
Bouliste Zappy Monk
Recrues Royales Boule de feu Monk
Boule de feu Sorcière Bouliste Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Sorcière Bouliste Zappy Monk
Boule de feu Sorcière Bouliste Zappy Méga Chevalier Monk
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bouliste Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Monk
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bouliste Zappy Monk
Recrues Royales Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Monk
Boule de feu
Boule de feu Bouliste Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bouliste
Monk Boule de feu Zappy
Recrues Royales Zappy Méga Chevalier
Recrues Royales Boule de feu Sorcière Bouliste Zappy
Boule de feu Sorcière
Recrues Royales Boule de feu Sorcière Bouliste Zappy Méga Chevalier Monk
Zappy
Boule de feu Bouliste Zappy Méga Chevalier Monk
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