Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Pêcheur
Électrocution
Bombardier Canon Pêcheur
Fût à barbares
Bombardier Canon Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Canon Pêcheur
Séisme
Bombardier Canon
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Canon Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Bombardier Canon Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Canon Pêcheur Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Canon Void Pêcheur Boule de feu Électro-sorcier Géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Canon Void Pêcheur

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant P.E.K.K.A
Canon
Boule de feu
Géant Électro-sorcier
Géant
Bombardier Boule de feu Void Pêcheur Électro-sorcier
Void
Géant
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Bombardier Pêcheur
Pêcheur
Géant P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Géant

Synergies de défense 0 9

Bombardier
Canon P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Canon
Bombardier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Électro-sorcier
Géant
Void
P.E.K.K.A
Bombardier Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
Bombardier P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Bombardier Canon Boule de feu P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Canon Boule de feu Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Pêcheur Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Pêcheur Bombardier Void Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Bombardier Canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Canon Boule de feu Void
Canon Boule de feu Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Pêcheur
Bombardier Canon Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Canon Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Bombardier Boule de feu Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Canon Boule de feu P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Canon Boule de feu P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Canon Boule de feu Bombardier Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Canon Boule de feu Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Canon Boule de feu P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Void P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Void Électro-sorcier Bombardier Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Pêcheur Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Pêcheur
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pêcheur
Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Boule de feu Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Boule de feu
Bombardier Canon Boule de feu
Électro-sorcier Bombardier Boule de feu P.E.K.K.A Pêcheur
Bombardier Canon Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Canon Boule de feu Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void
Boule de feu Void Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Bombardier
Boule de feu
Boule de feu Void Pêcheur
Boule de feu Void Pêcheur Électro-sorcier
Void Boule de feu Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Void
Boule de feu Void Pêcheur
Boule de feu Void Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Pêcheur
Void Bombardier Boule de feu Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Void Pêcheur
Boule de feu Void
Bombardier Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu Void Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Void Pêcheur
Boule de feu Void Pêcheur
Boule de feu Void Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Void
Boule de feu Void
Void Bombardier Boule de feu
Void Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Void
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Void Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu
Void Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Void Électro-sorcier
Void Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Void
Void
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