Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Goblin Demolisher
Méga Boule de Neige
Bombardier Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Artificière
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière
La bûche
Bombardier Artificière Goblin Demolisher
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Chevalier Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon
Boule de feu
Bombardier Artificière Bébé dragon
Poison
Bombardier Artificière
Foudre
Chevalier Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Goblin Demolisher Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Goblin Demolisher Bébé dragon Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Fût à barbares Chevalier Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Bombardier Fût à barbares Chevalier

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Bébé dragon Bombardier Fût à barbares
Artificière
Chevalier Miroir Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Goblin Demolisher
Miroir
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière Miroir Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Bombardier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Artificière Fût à barbares Bébé dragon

Synergies de défense 3 11

Bombardier
Chevalier Fût à barbares
Chevalier
Bombardier Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière
Chevalier Miroir Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Goblin Demolisher
Miroir
Fût à barbares Artificière Méga Chevalier
Fût à barbares
Miroir Bombardier Chevalier Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Miroir Fût à barbares Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Bombardier Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chevalier
Bombardier Chevalier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Bombardier Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Chevalier Bombardier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Bombardier Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Méga Chevalier Bombardier Chevalier
Bombardier Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chevalier Artificière
Méga Chevalier Bombardier Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Bombardier Chevalier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Fût à barbares
Chevalier Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Bombardier Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bombardier Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Méga Chevalier Bombardier Artificière Fût à barbares Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Chevalier Artificière Fût à barbares
Bombardier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Bombardier Artificière Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière
Artificière Chevalier Fût à barbares
Artificière Bébé dragon
Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Bombardier Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares
Bombardier
Bombardier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Bombardier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Bombardier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière
Bombardier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Fût à barbares
Artificière Bébé dragon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bombardier Artificière Bébé dragon
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
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