Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Machine Volante Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Machine Volante Fût à barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante
Électrocution
Artificière Machine Volante Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares Tour de l'enfer
La bûche
Artificière Barbares
Séisme
Artificière Barbares Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares Machine Volante
Boule de feu
Artificière Barbares Machine Volante Tour de l'enfer
Poison
Artificière Barbares Machine Volante Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Barbares Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Rage Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Chevalier Artificière Machine Volante Barbares Tour de l'enfer Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Rage Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière
Chevalier Machine Volante Fût à barbares Golem
Barbares
Machine Volante
Chevalier Artificière Fût à barbares Golem
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Machine Volante Golem
Rage
Golem
Artificière Machine Volante Fût à barbares

Synergies de défense 2 8

Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Machine Volante Fût à barbares
Artificière
Chevalier Machine Volante Tour de l'enfer Fût à barbares
Barbares
Machine Volante
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Artificière Machine Volante Tour de l'enfer
Rage
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Chevalier Artificière Machine Volante
Barbares Tour de l'enfer Chevalier
Barbares Tour de l'enfer Chevalier Artificière
Artificière Barbares Fût à barbares
Fût à barbares Artificière Machine Volante
Tour de l'enfer Artificière Machine Volante
Barbares Machine Volante Tour de l'enfer Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Barbares Tour de l'enfer Fût à barbares
Barbares Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares
Tour de l'enfer Artificière Machine Volante
Barbares Tour de l'enfer Chevalier Machine Volante
Artificière Barbares Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Chevalier
Barbares Tour de l'enfer
Barbares Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Barbares Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares Chevalier Artificière Barbares Machine Volante
Barbares Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Barbares Machine Volante Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Tour de l'enfer Fût à barbares
Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares
Barbares Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier Barbares Tour de l'enfer Fût à barbares
Barbares Tour de l'enfer Chevalier
Artificière Machine Volante
Chevalier Barbares Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Barbares
Chevalier Artificière Barbares Machine Volante Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Barbares
Chevalier Barbares Machine Volante Tour de l'enfer
Barbares
Barbares Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Barbares Machine Volante
Barbares Tour de l'enfer Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Barbares Machine Volante Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares Machine Volante Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante
Artificière Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante
Machine Volante Chevalier Artificière Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Barbares Machine Volante Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante
Artificière Fût à barbares
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière
Artificière
Barbares Machine Volante Fût à barbares
Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Chevalier Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Fût à barbares
Artificière
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