Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Bébé dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bébé dragon Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Bébé dragon Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Bébé dragon Mamie sorcière
Poison
Gargouilles Artificière Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Mamie sorcière
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bébé dragon Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Artificière Fût à gobelins Tornade Bébé dragon Mamie sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Barbares d'élite Mamie sorcière
Gargouilles
Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Artificière
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Tornade Bébé dragon
Barbares d'élite
Chevalier Gargouilles Artificière
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Bébé dragon
Tornade
Bébé dragon Artificière
Bébé dragon
Chevalier Tornade Gargouilles Artificière Fût à gobelins
Mamie sorcière
Chevalier

Synergies de défense 3 10

Chevalier
Gargouilles Artificière Tornade Bébé dragon Mamie sorcière
Gargouilles
Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière
Chevalier Gargouilles Tornade Bébé dragon
Barbares d'élite
Mamie sorcière
Fût à gobelins
Tornade
Chevalier Artificière Bébé dragon Mamie sorcière
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Artificière Tornade Mamie sorcière
Mamie sorcière
Barbares d'élite Chevalier Tornade Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Bébé dragon
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Artificière
Tornade Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Artificière
Artificière Barbares d'élite Tornade
Tornade Gargouilles Artificière Bébé dragon Mamie sorcière
Gargouilles Tornade Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Barbares d'élite Tornade
Chevalier Barbares d'élite Tornade Artificière
Gargouilles Mamie sorcière Chevalier Artificière Tornade Bébé dragon
Gargouilles Artificière Tornade Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Tornade Bébé dragon
Barbares d'élite Chevalier
Tornade Barbares d'élite
Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Tornade
Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Chevalier Gargouilles Artificière Mamie sorcière
Barbares d'élite Tornade
Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Tornade
Chevalier Barbares d'élite
Artificière Mamie sorcière Gargouilles Tornade Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Tornade Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Chevalier
Artificière Bébé dragon
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Artificière Tornade Bébé dragon
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Artificière
Artificière Bébé dragon
Artificière Mamie sorcière Gargouilles Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Tornade
Artificière Chevalier Tornade
Artificière Tornade Bébé dragon
Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Gargouilles Artificière Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Tornade
Gargouilles
Artificière Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon Mamie sorcière
Gargouilles Bébé dragon
Tornade
Tornade
Bébé dragon
Artificière Tornade Mamie sorcière Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Barbares d'élite Artificière Tornade Bébé dragon Mamie sorcière
Gargouilles Artificière
Barbares d'élite
Artificière
Artificière
Gargouilles
Artificière Tornade Bébé dragon
Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Tornade
Artificière Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bébé dragon
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