Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Gobelins Artificière Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Gobelins Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Archer Magique
La bûche
Gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cavabélier
Séisme
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Artificière
Colis royal
Gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier
Poison
Artificière Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Tour à bombes Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Tour à bombes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Dragon de l'enfer Cavabélier
Barbares d'élite
Artificière Chevaucheur de cochon
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Gobelins Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière
Archer Magique
Cavabélier Chevaucheur de cochon
Cavabélier
Archer Magique Artificière

Synergies de défense 0 5

Gobelins
Artificière Archer Magique
Artificière
Gobelins Tour à bombes
Barbares d'élite
Tour à bombes
Artificière Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Gobelins Tour à bombes Cavabélier
Cavabélier
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Tour à bombes Dragon de l'enfer Gobelins Artificière Cavabélier
Tour à bombes Cavabélier Gobelins Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Tour à bombes Dragon de l'enfer Gobelins Artificière Cavabélier
Artificière Barbares d'élite Tour à bombes
Gobelins Artificière Tour à bombes Archer Magique
Dragon de l'enfer Cavabélier Artificière Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes Archer Magique Cavabélier
Dragon de l'enfer Gobelins Barbares d'élite Tour à bombes
Barbares d'élite Gobelins Artificière
Gobelins Artificière Tour à bombes Archer Magique Cavabélier
Dragon de l'enfer Artificière Archer Magique Cavabélier
Tour à bombes Barbares d'élite Cavabélier
Tour à bombes Gobelins Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Tour à bombes Cavabélier
Tour à bombes Barbares d'élite Dragon de l'enfer Cavabélier
Tour à bombes Gobelins Artificière Barbares d'élite
Tour à bombes Gobelins Artificière Barbares d'élite Archer Magique Cavabélier
Tour à bombes Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Cavabélier
Barbares d'élite Tour à bombes Dragon de l'enfer Cavabélier
Gobelins Artificière Barbares d'élite Tour à bombes
Tour à bombes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Dragon de l'enfer Archer Magique
Gobelins Barbares d'élite Tour à bombes Cavabélier
Barbares d'élite Cavabélier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Cavabélier
Artificière Tour à bombes Archer Magique Cavabélier
Gobelins Barbares d'élite Tour à bombes Cavabélier
Barbares d'élite Tour à bombes Dragon de l'enfer
Gobelins Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Tour à bombes
Barbares d'élite
Barbares d'élite Tour à bombes Cavabélier
Artificière Tour à bombes Archer Magique
Barbares d'élite Gobelins Artificière Tour à bombes Dragon de l'enfer Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Dragon de l'enfer Archer Magique
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière
Artificière Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Cavabélier
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Cavabélier
Artificière Cavabélier
Gobelins Barbares d'élite
Artificière Archer Magique Cavabélier
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière Archer Magique Cavabélier
Archer Magique Cavabélier
Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Archer Magique
Artificière
Barbares d'élite
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Archer Magique Cavabélier
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière
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