Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Golem d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Chevalier Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Archers
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Archers Artificière
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins Archers Chevalier Artificière Golem d'élixir
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Archers Artificière Golem d'élixir
Séisme
Archers Artificière Golem d'élixir
Flèches
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Archers Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Golem d'élixir
Boule de feu
Archers Artificière Golem d'élixir
Poison
Chauves-Souris Archers Artificière Golem d'élixir
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Golem d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Golem d'élixir Boule de feu

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Archers

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Golem d'élixir
Gobelins
Archers
Chauves-Souris
Chevalier Artificière Golem d'élixir
Archers
Chevalier Gobelins Golem d'élixir
Chevalier
Chauves-Souris Archers Artificière Ésprit de feu Boule de feu
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Chauves-Souris
Golem d'élixir
Artificière Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Golem d'élixir

Synergies de défense 4 7

Ésprit de feu
Chevalier Artificière
Gobelins
Archers Chevalier Artificière
Chauves-Souris
Chevalier Artificière
Archers
Chevalier Gobelins Artificière
Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Artificière Gobelins Boule de feu
Artificière
Chevalier Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Archers
Golem d'élixir
Boule de feu
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Archers Chevalier
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Archers Artificière
Chauves-Souris Ésprit de feu Archers Artificière Boule de feu
Boule de feu
Gobelins
Chevalier Ésprit de feu Gobelins Archers Artificière
Gobelins Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Archers Artificière Boule de feu
Ésprit de feu Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Gobelins Chauves-Souris Artificière
Chevalier
Boule de feu
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Gobelins Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Boule de feu
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Chevalier Artificière
Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
Chevalier
Ésprit de feu Artificière Boule de feu Chauves-Souris Archers
Gobelins Chauves-Souris Archers Chevalier Boule de feu
Chevalier
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Chevalier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Archers Artificière Boule de feu
Gobelins Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Archers Artificière Boule de feu
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Artificière
Artificière Boule de feu Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Archers Artificière
Boule de feu Ésprit de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Ésprit de feu Gobelins Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Chevalier Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Archers Artificière
Ésprit de feu Chevalier Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris
Ésprit de feu Archers Artificière Boule de feu
Ésprit de feu Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Ésprit de feu Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Archers Artificière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Artificière Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Boule de feu
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