Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Suspicious Bush Électrocuteurs Gobelin géant Électro-sorcier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs
Électrocution
Artificière Électrocuteurs Gobelin géant
Fût à barbares
Artificière Électrocuteurs Électro-sorcier
La bûche
Artificière Suspicious Bush Électrocuteurs
Séisme
Artificière Électrocuteurs
Flèches
Artificière Suspicious Bush Électrocuteurs
Colis royal
Artificière Électrocuteurs Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Électrocuteurs Électro-sorcier
Poison
Artificière Suspicious Bush Électrocuteurs Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Suspicious Bush

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Flèches Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier Monk Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Suspicious Bush Flèches Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Gobelin géant
Artificière
Électrocuteurs Gobelin géant Monk
Suspicious Bush
Boule de feu
Flèches Gobelin géant Électro-sorcier
Électrocuteurs
Artificière Gobelin géant
Gobelin géant
Boule de feu Flèches Artificière Électrocuteurs Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Gobelin géant
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 8

Flèches
Boule de feu Monk
Artificière
Électrocuteurs Électro-sorcier
Suspicious Bush
Boule de feu
Gobelin géant Flèches Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Gobelin géant
Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Gobelin géant
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Électrocuteurs Gobelin géant Électro-sorcier
Artificière Électrocuteurs Électro-sorcier Monk
Électrocuteurs Électro-sorcier
Artificière Électrocuteurs Électro-sorcier Monk
Flèches Artificière Boule de feu Monk
Flèches Boule de feu Artificière Électrocuteurs Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Flèches Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Monk
Électrocuteurs
Artificière Électrocuteurs Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Boule de feu Électrocuteurs Gobelin géant
Flèches Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Artificière Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocuteurs Électro-sorcier
Monk Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Artificière Électrocuteurs Électro-sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocuteurs Électro-sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Électrocuteurs Gobelin géant Électro-sorcier
Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Artificière Monk
Électrocuteurs Gobelin géant Électro-sorcier
Boule de feu Électrocuteurs Gobelin géant Électro-sorcier Monk
Électrocuteurs Gobelin géant
Flèches Artificière Boule de feu Électrocuteurs Gobelin géant Électro-sorcier Monk
Boule de feu Électrocuteurs Gobelin géant Électro-sorcier
Électrocuteurs Gobelin géant
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Électrocuteurs Monk
Électrocuteurs Gobelin géant
Électrocuteurs
Monk Flèches Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Boule de feu Électrocuteurs Gobelin géant
Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Électrocuteurs Électro-sorcier Artificière Boule de feu Gobelin géant Monk
Flèches Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Boule de feu Monk Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Gobelin géant
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Gobelin géant Monk
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Monk Artificière
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Monk Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Monk Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Monk
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Monk Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier Monk
Flèches Artificière Boule de feu Monk
Boule de feu Monk
Flèches Boule de feu
Monk
Flèches Boule de feu Monk
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier Monk
Boule de feu Flèches Monk
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier Monk
Flèches Artificière Boule de feu Monk
Électro-sorcier Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Flèches Artificière Électrocuteurs Électro-sorcier Monk
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Boule de feu
Monk Flèches Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Monk
Boule de feu Artificière Monk
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