Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Goblin Demolisher Gobelin géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Gobelin géant Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Fût à gobelins Clonage
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Gobelin géant
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à gobelins Clonage
Séisme
Artificière Fût à gobelins Clonage
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Goblin Demolisher Fût à gobelins Clonage
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Clonage
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Goblin Demolisher

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Demolisher Clonage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Void Goblin Demolisher Chevalier d’or Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gobelin géant
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Artificière Gobelin géant
Goblin Demolisher
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Artificière Clonage Gobelin géant Chevalier d’or
Clonage
Fût à gobelins Gobelin géant
Void
Gobelin géant
Gobelin géant
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Clonage Void
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 4

Artificière
Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin géant Chevalier d’or
Goblin Demolisher
Fût à gobelins
Clonage
Void
Gobelin géant
Gobelin à sarbacane
Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Void Gobelin géant Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Void
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Artificière Void
Gobelin à sarbacane Void Gobelin géant Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Artificière Gobelin géant
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière
Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void
Void Artificière
Gobelin géant Chevalier d’or
Gobelin géant
Gobelin géant
Artificière Gobelin à sarbacane Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Void Gobelin géant
Gobelin géant
Void Artificière
Gobelin à sarbacane Gobelin géant
Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Void Gobelin géant
Gobelin géant Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gobelin géant Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière Void Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Void Gobelin géant
Artificière Gobelin à sarbacane Void
Artificière
Artificière Gobelin à sarbacane Gobelin géant
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Void Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Void
Artificière Void Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Void Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Void Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Void
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane
Void Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Void
Void
Void
Void
Artificière
Artificière Void Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Void Chevalier d’or
Void Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Void
Void
Void Gobelin à sarbacane
Void Artificière
Artificière
Gobelin à sarbacane Void
Artificière Gobelin à sarbacane
Void Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Void
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Void
Void Artificière Gobelin à sarbacane Gobelin géant Chevalier d’or
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