Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Artificière
Chevalier Golem d'élixir P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Chevalier Golem d'élixir
Sorcier
Chevalier Golem d'élixir P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Sorcière
Chevalier Golem d'élixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 8

Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Artificière
Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Boule de feu
Chevalier
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Sorcier
Sorcière
Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Artificière Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chevalier
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Chevalier Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Chevalier Artificière Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Artificière Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Sorcier
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