Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Boule de feu Sorcier
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 2 10

Chevalier
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière
Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu
Chevalier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Artificière
Armée de squelettes Chevalier Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu
Gargouilles Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Gargouilles
Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Artificière Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Gargouilles
Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
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