Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Cochons Royaux Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Archer Magique
Foudre
Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Archer Magique Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Artificière Cochons Royaux Prince ténébreux
Artificière
Gargouilles Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Flèches Gargouilles Artificière Fût à gobelins Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince ténébreux Flèches Artificière Cochons Royaux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Fût à gobelins Flèches Gargouilles Artificière Cochons Royaux Archer Magique
Archer Magique
Cochons Royaux Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Cochons Royaux Fût à gobelins Archer Magique

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux
Gargouilles
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Artificière Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Archer Magique
Gargouilles Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Archer Magique
Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Gargouilles Archer Magique
Prince ténébreux Gargouilles
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Gargouilles Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière
Gargouilles
Artificière Flèches Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Flèches Gargouilles Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Gargouilles Artificière
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Gargouilles Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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