Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Méga gargouille
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Voleuse
La bûche
Artificière Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Voleuse
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Voleuse
Poison
Chauves-Souris Artificière Méga gargouille
Foudre
Méga gargouille Voleuse Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Flèches Artificière Méga gargouille Voleuse Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Voleuse
Flèches
Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier Monk
Méga gargouille
Chauves-Souris Flèches Artificière Méga Chevalier
La bûche
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Méga gargouille La bûche Voleuse
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 16

Chauves-Souris
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Méga gargouille Voleuse Monk
Artificière
La bûche Chauves-Souris Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Artificière Chauves-Souris Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Méga gargouille La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Méga gargouille La bûche Voleuse
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Méga gargouille La bûche
Chauves-Souris Artificière Méga gargouille La bûche Voleuse Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Chauves-Souris Méga gargouille Voleuse
Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier Monk
Flèches La bûche Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Méga gargouille Flèches Artificière
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier Monk
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Méga gargouille La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Méga gargouille La bûche
Voleuse Méga Chevalier
Monk La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Méga gargouille La bûche Voleuse
Flèches La bûche Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Méga gargouille La bûche Méga Chevalier Monk
Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Voleuse Monk
Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Monk
Chauves-Souris Méga gargouille Voleuse
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Méga gargouille La bûche Voleuse Monk
Méga gargouille
Méga Chevalier Chauves-Souris Méga gargouille
Méga Chevalier Monk Flèches La bûche
Méga Chevalier Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Méga gargouille La bûche Monk
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Méga gargouille La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche Voleuse Monk
Flèches Artificière Monk La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Méga gargouille Monk
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Monk Artificière Voleuse
Chauves-Souris
Artificière Monk Flèches La bûche Voleuse
Monk Flèches Artificière
Artificière La bûche Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Monk
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Voleuse
Flèches Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Monk Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Méga gargouille La bûche Voleuse Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier Monk
La bûche Méga Chevalier Monk
Flèches
La bûche Monk
Flèches La bûche Monk
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Artificière La bûche Voleuse Monk
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière La bûche Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Monk
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Monk
Chauves-Souris Voleuse
Flèches Artificière Méga gargouille Monk
Flèches La bûche
Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière
Monk Flèches
Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier Monk
Artificière Méga Chevalier Monk
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