Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Voleuse Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes
Voleuse
Flèches Artificière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Voleuse Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 17

Flèches
Méga Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Artificière Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Flèches Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga gargouille Voleuse Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Artificière Méga gargouille Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Méga gargouille Voleuse Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit Artificière Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Artificière Méga gargouille Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga gargouille Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Artificière Méga gargouille Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Artificière Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit Méga Chevalier Voleuse
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Méga gargouille Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga gargouille Voleuse Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Sorcière de la nuit
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga gargouille
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Artificière Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Voleuse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Méga gargouille
Flèches
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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