Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Mineur Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière Little Prince
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Mineur Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Little Prince
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière Little Prince
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Little Prince
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Mineur Little Prince Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Mineur

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Mineur Artificière Valkyrie
Artificière
Mineur Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière Sorcière Little Prince
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Mineur
Sorcière
Valkyrie Mineur
Mineur
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Sorcière
Little Prince
Valkyrie

Synergies de défense 2 7

Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Mineur
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Tour de l'enfer
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Little Prince
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie
Mineur
Gang de gobelins
Little Prince
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Sorcière Little Prince
Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Mineur Little Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Artificière
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Sorcière Little Prince
Valkyrie Sorcière Artificière Little Prince
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Mineur
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Artificière Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Valkyrie
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Artificière Valkyrie Little Prince
Valkyrie Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Mineur
Mineur
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Mineur Artificière
Gang de gobelins
Artificière Mineur Valkyrie
Artificière
Artificière Mineur
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Artificière Valkyrie Sorcière Mineur Little Prince
Artificière Valkyrie Sorcière Little Prince
Sorcière
Artificière Mineur Sorcière
Sorcière Mineur
Mineur Artificière
Artificière Sorcière Little Prince
Artificière Sorcière
Mineur
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Sorcière
Artificière Sorcière
Mineur Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Mineur Little Prince
Artificière
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