Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcier Golem Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Golem Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Princesse
Électrocution
Artificière Bélier de combat Princesse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcier Princesse
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Princesse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Sorcier Princesse
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Sorcier Princesse
Poison
Artificière Sorcier Princesse
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Golem Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Princesse Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Princesse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Artificière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bélier de combat Golem Princesse
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Golem Princesse
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier
Bélier de combat
Flèches Artificière Valkyrie Princesse
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem
Golem
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies de défense 1 9

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Princesse
Valkyrie
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse
Bélier de combat
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Golem
Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Artificière Princesse
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Princesse Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Princesse
Flèches Sorcier Princesse
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Sorcier Princesse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches
Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Sorcier
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