Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Pierre tombale Bébé dragon Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Artificière Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Artificière Pierre tombale Bûcheron
Séisme
Squelettes Artificière Pierre tombale
Flèches
Squelettes Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Artificière Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Foudre
Pierre tombale Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Artificière Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Artificière Pierre tombale Boule de feu

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Bébé dragon Golem Bûcheron
Pierre tombale
Boule de feu
Golem Bébé dragon
Bébé dragon
Golem Artificière Boule de feu Bûcheron
Golem
Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit Artificière Bûcheron
Bûcheron
Artificière Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Bûcheron

Synergies de défense 0 15

Squelettes
Artificière Pierre tombale Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière
Squelettes Pierre tombale Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Pierre tombale Bûcheron
Bébé dragon
Squelettes Artificière Pierre tombale Bûcheron
Golem
Bûcheron
Squelettes Artificière Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Squelettes Artificière Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon
Bûcheron Squelettes Artificière Pierre tombale Sorcière de la nuit
Bûcheron Squelettes Pierre tombale Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Squelettes Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Squelettes Artificière Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu Bébé dragon
Squelettes Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Squelettes Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Squelettes Artificière Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit Squelettes Boule de feu
Boule de feu Artificière Pierre tombale Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Pierre tombale Bûcheron
Boule de feu Bûcheron
Squelettes Artificière Pierre tombale Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Pierre tombale Boule de feu Artificière Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon Artificière Pierre tombale Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Artificière Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Pierre tombale Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron Squelettes
Bûcheron Boule de feu Sorcière de la nuit
Squelettes Pierre tombale Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Squelettes Bébé dragon
Squelettes Pierre tombale Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Squelettes Artificière Pierre tombale Boule de feu Bébé dragon
Squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Bûcheron
Boule de feu
Squelettes Pierre tombale Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Pierre tombale Squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Boule de feu Artificière
Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon Bûcheron
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Artificière
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