Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Géant Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Squelettes Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes Artificière Bûcheron
La bûche
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron Cavabélier
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier
Poison
Artificière Mamie sorcière
Foudre
Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier
Roquette
Chevaucheur de cochon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mamie sorcière Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron Mamie sorcière Géant Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Chevaucheur de cochon Géant Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Géant Bûcheron Mamie sorcière Méga Chevalier
Géant
Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron Mamie sorcière
Bûcheron
Artificière Chevaucheur de cochon Géant Cavabélier Méga Chevalier
Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon Géant Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Artificière Bûcheron Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier

Synergies de défense 0 8

Squelettes
Artificière Bûcheron Cavabélier
Artificière
Squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Géant
Bûcheron
Squelettes Artificière Mamie sorcière Cavabélier
Mamie sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Cavabélier
Squelettes Bûcheron
Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cavabélier
Bûcheron Squelettes Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier Squelettes
Bûcheron Squelettes Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Squelettes Artificière Bûcheron Mamie sorcière Méga Chevalier
Cavabélier Artificière
Cavabélier Méga Chevalier
Squelettes Bûcheron
Squelettes Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Mamie sorcière Squelettes Artificière Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Cavabélier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Cavabélier
Méga Chevalier Artificière Bûcheron
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Bûcheron Cavabélier
Artificière Bûcheron Mamie sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron Cavabélier
Méga Chevalier Artificière Bûcheron Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Squelettes
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Cavabélier
Bûcheron Méga Chevalier Cavabélier
Squelettes Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Squelettes Cavabélier
Squelettes Bûcheron Cavabélier
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Squelettes Artificière
Squelettes
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Bûcheron Cavabélier
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Artificière Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Cavabélier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Cavabélier
Artificière
Artificière Cavabélier
Artificière Cavabélier
Bûcheron
Artificière Cavabélier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière Cavabélier
Cavabélier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Mamie sorcière
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Artificière Cavabélier
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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