Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Valkyrie Ballon Fantôme royal Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Ballon
Électrocution
Squelettes Artificière Ballon
Fût à barbares
Squelettes Artificière Valkyrie Fantôme royal
La bûche
Squelettes Artificière
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Valkyrie Ballon Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Ballon
Poison
Artificière Ballon
Foudre
Valkyrie Ballon Goblinstein
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Gel Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Gel Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Artificière Fantôme royal Valkyrie Gel Ballon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Valkyrie Ballon
Valkyrie
Ballon Artificière Fantôme royal
Rage
Ballon
Gel
Ballon
Ballon
Valkyrie Rage Gel Artificière Fantôme royal
Fantôme royal
Valkyrie Ballon
Goblinstein

Synergies de défense 1 3

Squelettes
Artificière Fantôme royal
Artificière
Valkyrie Squelettes
Valkyrie
Artificière Gel
Rage
Gel
Valkyrie
Ballon
Fantôme royal
Squelettes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Squelettes Artificière Valkyrie
Squelettes Valkyrie Gel
Squelettes Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Gel Squelettes Artificière Valkyrie Fantôme royal
Artificière Gel
Valkyrie
Squelettes
Squelettes Artificière Valkyrie Fantôme royal
Valkyrie Squelettes Artificière Gel Fantôme royal
Artificière
Squelettes Valkyrie Gel
Valkyrie Artificière Gel Fantôme royal
Gel Goblinstein
Squelettes Artificière Valkyrie
Valkyrie Artificière Fantôme royal
Valkyrie Gel Artificière Fantôme royal
Valkyrie Fantôme royal Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Fantôme royal
Artificière Valkyrie Fantôme royal
Squelettes Valkyrie
Valkyrie
Squelettes Valkyrie
Artificière Goblinstein Squelettes Gel
Squelettes Valkyrie
Valkyrie
Gel Goblinstein Squelettes Artificière Valkyrie
Squelettes
Valkyrie
Valkyrie
Squelettes Valkyrie
Artificière Valkyrie
Squelettes Artificière Valkyrie Gel Goblinstein
Valkyrie Artificière Gel Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gel Fantôme royal
Artificière Fantôme royal
Artificière Valkyrie Gel
Artificière Valkyrie Goblinstein
Artificière Goblinstein Gel
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière
Artificière
Gel
Artificière
Artificière Valkyrie
Artificière Gel Valkyrie Goblinstein
Artificière Fantôme royal
Artificière
Artificière
Artificière Gel Goblinstein
Artificière Gel
Artificière
Gel Goblinstein
Artificière
Gel
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel Fantôme royal
Artificière
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