Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Artificière Golem d'élixir Sorcier Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Golem d'élixir Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Archers Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Archers Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Archers Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Archers Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Archers Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Archers Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Archers
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Artificière
Golem d'élixir Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Golem d'élixir
Artificière Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Artificière Golem d'élixir Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Archers
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Artificière
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Artificière Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Artificière Sorcier Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Artificière Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux
Sorcier Chauves-Souris Archers Artificière Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Archers Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Prince ténébreux
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Artificière Sorcier Chauves-Souris Archers
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Archers
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier
Sorcier Archers Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière Prince ténébreux
Sorcier Artificière Prince ténébreux
Artificière Sorcier Chauves-Souris
Archers Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Prince ténébreux
Archers Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière Sorcier Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
Chauves-Souris Archers Artificière Sorcier
Chauves-Souris Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Prince ténébreux
Archers Artificière Sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux
Artificière Sorcier
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