Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Artificière Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Sorcière Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Sorcière Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Artificière Barbares d'élite Sorcière Prince
Séisme
Gobelins à lances Artificière Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcière Prince Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Sorcière Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Prince Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Rage Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Rage Gargouilles Artificière Archer Magique Sorcière Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Rage Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Artificière Barbares d'élite Prince
Gargouilles
Rage Artificière Barbares d'élite Prince
Artificière
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite
Rage Gobelins à lances Gargouilles Artificière
Rage
Gargouilles Barbares d'élite Sorcière Prince
Sorcière
Rage Prince
Prince
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Rage Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Prince

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Gargouilles Artificière Prince
Gargouilles
Gobelins à lances Artificière Prince
Artificière
Gobelins à lances Gargouilles Prince
Barbares d'élite
Rage
Sorcière
Prince
Prince
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Sorcière Prince
Sorcière Prince Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Prince Gargouilles Artificière
Artificière Barbares d'élite Prince
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Archer Magique
Gargouilles Gobelins à lances Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Gargouilles Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Gobelins à lances Artificière Prince
Gargouilles Sorcière Gobelins à lances Artificière Archer Magique
Gargouilles Gobelins à lances Artificière Sorcière Archer Magique
Prince Gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Gargouilles Artificière Sorcière Prince Archer Magique
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcière Prince
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière Gobelins à lances Gargouilles Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Prince
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Barbares d'élite Sorcière Prince
Artificière Barbares d'élite Prince Archer Magique
Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Sorcière Prince
Prince Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Prince
Artificière Gargouilles Sorcière Archer Magique
Prince Gobelins à lances Gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite Prince
Gobelins à lances Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière
Gargouilles Barbares d'élite Sorcière Prince
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique
Barbares d'élite Sorcière Gobelins à lances Gargouilles Artificière Prince Archer Magique
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Prince
Artificière Archer Magique
Artificière Gobelins à lances Gargouilles Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
Gargouilles Barbares d'élite Prince
Artificière Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Gargouilles Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Prince Archer Magique
Gobelins à lances Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Gargouilles
Artificière Prince Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Gargouilles Prince Archer Magique
Prince
Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Sorcière Archer Magique
Gargouilles Artificière Sorcière
Barbares d'élite
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Prince
Artificière Archer Magique
Gobelins à lances Gargouilles Sorcière Prince Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Prince
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Prince Archer Magique
Prince
Artificière
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