Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Extracteur d'élixir Prince ténébreux Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Guérisseuse armée Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Machine Volante Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Prince ténébreux
Séisme
Artificière Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Machine Volante Guérisseuse armée Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Machine Volante Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Machine Volante Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Foudre
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Roquette
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Rage Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Tornade Machine Volante Guérisseuse armée Prince ténébreux Sorcière de la nuit Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Tornade Machine Volante

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Machine Volante Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux
Machine Volante
Artificière Guérisseuse armée Prince ténébreux
Guérisseuse armée
Rage Artificière Machine Volante Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Extracteur d'élixir
Rage
Guérisseuse armée Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Tornade
Artificière Guérisseuse armée Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Guérisseuse armée Rage Tornade
Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Rage Tornade

Synergies de défense 0 12

Artificière
Machine Volante Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Machine Volante
Artificière Guérisseuse armée Prince ténébreux
Guérisseuse armée
Artificière Machine Volante Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Extracteur d'élixir
Rage
Tornade
Artificière Guérisseuse armée Prince ténébreux
Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Guérisseuse armée Tornade Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière Guérisseuse armée Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Guérisseuse armée Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Artificière Prince ténébreux
Artificière Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux
Tornade Artificière Machine Volante Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Tornade Artificière Machine Volante Sorcière de la nuit
Machine Volante Guérisseuse armée
Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Artificière Guérisseuse armée Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Artificière Machine Volante Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Machine Volante Guérisseuse armée Prince ténébreux
Artificière Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Tornade
Artificière Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Artificière Machine Volante Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Tornade Artificière Machine Volante Guérisseuse armée Prince ténébreux
Tornade
Prince ténébreux Artificière Machine Volante Guérisseuse armée Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Prince ténébreux
Prince ténébreux Guérisseuse armée Tornade Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Artificière Machine Volante Tornade
Prince ténébreux Machine Volante Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Tornade Prince ténébreux
Machine Volante Prince ténébreux
Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Artificière Machine Volante Guérisseuse armée Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Tornade
Machine Volante
Artificière Machine Volante Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade
Tornade Sorcière de la nuit
Artificière Machine Volante Tornade Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Tornade
Machine Volante Artificière
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Tornade
Sorcière de la nuit
Artificière Machine Volante Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Tornade
Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade
Machine Volante
Artificière Tornade Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade
Artificière Tornade
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière de la nuit
Artificière Machine Volante
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière
Artificière
Machine Volante Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Artificière Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Prince ténébreux
Artificière Machine Volante
Tornade
Artificière Machine Volante Prince ténébreux
Artificière Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade Prince ténébreux
Artificière
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